Vintage Story to wymagający survival sandbox inspirowany Minecraftem, z realistycznym rolnictwem, metalurgią, porami roku i temporalną burzą. Serwer ma rozbudowaną konfigurację i świetne wsparcie modów.
Plik serverconfig.json
Główna konfiguracja to plik data/serverconfig.json (zakładka Files). Pojawia się po pierwszym uruchomieniu serwera. Edytuj go przy zatrzymanym serwerze. Najważniejsze opcje:
"ServerName": "[PL] Ekipa Vintage Story",
"ServerDescription": "Survival, polska ekipa",
"WelcomeMessage": "Witaj, {0}! Discord: discord.gg/twojkod",
"Password": "",
"AdvertiseServer": true,
"WorldConfig": {
"Seed": "ekipa2026",
"WorldName": "Nasz świat",
"PlayStyle": "surviveandbuild"
}Password- hasło do serwera, puste = serwer otwarty.AdvertiseServer- czy serwer jest na publicznej liście w grze.WelcomeMessage- powitanie po wejściu ({0}to nick gracza).WorldConfig- ustawienia nowego świata: seed, nazwa i styl gry (surviveandbuildto standardowy survival; inne style to m.in. eksploracja i świat kreatywny).
Limit graczy ustawisz w zakładce Startup (pole Max Clients, zgodnie z pakietem).
Administrator
W konsoli panelu (zakładka Console) nadasz sobie uprawnienia:
/op TwojNick
Komenda nadaje graczowi rolę administratora. Role i ich uprawnienia są zdefiniowane w serverconfig.json (sekcja Roles) - możesz tam np. utworzyć rolę moderatora z ograniczonymi komendami. Rolę przypiszesz komendą /player Nick role nazwa-roli.
Mody
Mody do Vintage Story to pliki .zip z oficjalnej bazy mods.vintagestory.at:
- Zatrzymaj serwer i zrób kopię w Backups.
- Wgraj pliki
.zipdo folderudata/Mods(bez rozpakowywania). - Uruchom serwer i sprawdź w konsoli, czy mody się wczytały.
Gracze, którym brakuje modów, dostaną przy wejściu propozycję ich pobrania. Pilnuj zgodności wersji modów z wersją gry - po aktualizacji Vintage Story część modów wymaga nowych wersji.
Wersja gry
W zakładce Startup ustawisz gałąź (Release branch: stable albo niestabilna) i wersję (Release version, latest albo konkretna). Gracze muszą mieć tę samą wersję gry co serwer.
Kopie świata
Świat zapisuje się w bazie SQLite w folderze data/Saves. Serwer robi też własne kopie w data/Backups, a komenda /genbackup w konsoli tworzy kopię ręcznie. Dodatkowo ustaw codzienną kopię całego serwera - Kopie zapasowe i restarty.
Połączenie
W grze: Multiplayer → Add server, adres i port z zakładki Network.
Wydajność
Vintage Story dla kilku graczy potrzebuje około 4-6 GB RAM. Duże światy z wieloma modami i graczami eksplorującymi daleko od siebie wymagają więcej.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21