Poradniki / Serwer Vintage Story - serverconfig.json, uprawnienia i mody

Serwer Vintage Story - serverconfig.json, uprawnienia i mody

Jak skonfigurować serwer Vintage Story: plik serverconfig.json (nazwa, hasło, styl gry, seed), nadanie uprawnień administratora, mody z ModDB i kopie świata.

Vintage Story to wymagający survival sandbox inspirowany Minecraftem, z realistycznym rolnictwem, metalurgią, porami roku i temporalną burzą. Serwer ma rozbudowaną konfigurację i świetne wsparcie modów.

Plik serverconfig.json

Główna konfiguracja to plik data/serverconfig.json (zakładka Files). Pojawia się po pierwszym uruchomieniu serwera. Edytuj go przy zatrzymanym serwerze. Najważniejsze opcje:

"ServerName": "[PL] Ekipa Vintage Story",
"ServerDescription": "Survival, polska ekipa",
"WelcomeMessage": "Witaj, {0}! Discord: discord.gg/twojkod",
"Password": "",
"AdvertiseServer": true,
"WorldConfig": {
  "Seed": "ekipa2026",
  "WorldName": "Nasz świat",
  "PlayStyle": "surviveandbuild"
}

Limit graczy ustawisz w zakładce Startup (pole Max Clients, zgodnie z pakietem).

Administrator

W konsoli panelu (zakładka Console) nadasz sobie uprawnienia:

/op TwojNick

Komenda nadaje graczowi rolę administratora. Role i ich uprawnienia są zdefiniowane w serverconfig.json (sekcja Roles) - możesz tam np. utworzyć rolę moderatora z ograniczonymi komendami. Rolę przypiszesz komendą /player Nick role nazwa-roli.

Mody

Mody do Vintage Story to pliki .zip z oficjalnej bazy mods.vintagestory.at:

  1. Zatrzymaj serwer i zrób kopię w Backups.
  2. Wgraj pliki .zip do folderu data/Mods (bez rozpakowywania).
  3. Uruchom serwer i sprawdź w konsoli, czy mody się wczytały.

Gracze, którym brakuje modów, dostaną przy wejściu propozycję ich pobrania. Pilnuj zgodności wersji modów z wersją gry - po aktualizacji Vintage Story część modów wymaga nowych wersji.

Wersja gry

W zakładce Startup ustawisz gałąź (Release branch: stable albo niestabilna) i wersję (Release version, latest albo konkretna). Gracze muszą mieć tę samą wersję gry co serwer.

Kopie świata

Świat zapisuje się w bazie SQLite w folderze data/Saves. Serwer robi też własne kopie w data/Backups, a komenda /genbackup w konsoli tworzy kopię ręcznie. Dodatkowo ustaw codzienną kopię całego serwera - Kopie zapasowe i restarty.

Połączenie

W grze: Multiplayer → Add server, adres i port z zakładki Network.

Wydajność

Vintage Story dla kilku graczy potrzebuje około 4-6 GB RAM. Duże światy z wieloma modami i graczami eksplorującymi daleko od siebie wymagają więcej.

Potrzebujesz serwera?

Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.

Zobacz też

Aktualizacja: 2026-09-21