Poradniki / Serwer Barotrauma - ustawienia, admin, mody i połączenie

Serwer Barotrauma - ustawienia, admin, mody i połączenie

Jak skonfigurować serwer Barotrauma: serversettings.xml, nazwa i hasło, styl gry i zdrajcy, uprawnienia admina z konsoli, własne łodzie i mody oraz dołączanie po adresie.

Serwer Barotrauma trzyma prawie wszystkie ustawienia w jednym pliku: serversettings.xml w głównym folderze serwera. Port, port zapytań i limit graczy panel wpisuje do niego sam przy każdym starcie, resztę zmieniasz według uznania.

serversettings.xml

Zatrzymaj serwer przed edycją (zakładka Console, przycisk Stop), zmień plik w zakładce Files i uruchom serwer ponownie. Najczęściej zmieniane ustawienia:

UstawienieCo robi
ServerNamenazwa serwera
passwordhasło; puste oznacza serwer otwarty
PlayStylestyl gry pokazywany graczom, np. Casual, Serious, Roleplay
TraitorProbabilityszansa na zdrajcę w rundzie, od 0 (brak) do 1
RespawnModekiedy wracają martwi gracze, np. MidRound albo BetweenRounds
AllowFriendlyFireTrue lub False
BotCountliczba botów uzupełniających załogę
AllowSpectatingczy można oglądać grę jako widz
AllowVoteKickgłosowanie nad wyrzuceniem gracza

Nie zmieniaj ręcznie port, queryport ani MaxPlayers - panel i tak nadpisze je wartościami z Twojego pakietu.

Przed większymi zmianami zrób kopię w zakładce Backups. Błąd w pliku XML (np. brak cudzysłowu) może sprawić, że serwer nie wczyta Twoich ustawień.

Uprawnienia admina

Admina nadajesz w konsoli serwera w panelu, gdy gracz jest już na serwerze:

giverank NickGracza Admin

Dostępne rangi to Moderator i Admin, a None odbiera uprawnienia. Uprawnienia zapisują się w pliku Data/clientpermissions.xml, więc zostają po restarcie. Listę graczy na serwerze pokaże komenda clientlist.

Własne łodzie i mody

  1. Zatrzymaj serwer i zrób kopię w zakładce Backups.
  2. Wgraj folder moda albo łodzi do folderu LocalMods na serwerze (przez SFTP albo menedżer plików). Mody z Warsztatu Steam skopiujesz z komputera, na którym masz je zainstalowane w grze.
  3. Włącz mod w pliku config_player.xml, w sekcji z pakietami zawartości, tak jak jest włączony u Ciebie w grze.
  4. Uruchom serwer.

Przy włączonym AllowModDownloads gracze pobiorą brakujące mody z serwera przy wejściu. Wszyscy muszą mieć te same wersje modów - po aktualizacji moda wgraj nową wersję także na serwer.

Dołączanie do serwera

Serwer nie pojawia się na publicznej liście serwerów w grze. Łączysz się bezpośrednio:

  1. W grze otwórz dołączanie do serwera i wybierz połączenie bezpośrednie (Direct join).
  2. Wpisz adres i port z zakładki Network w panelu, np. 123.45.67.89:30003.
  3. Podaj hasło, jeśli je ustawiłeś.

Adres przekaż znajomym na Discordzie albo w innym komunikatorze. Więcej o adresach i portach w poradniku Adres i porty serwera.

Kopie zapasowe

Kampania wieloosobowa zapisuje się na serwerze po każdej rundzie. Ustaw codzienną kopię w harmonogramie - opis w poradniku Kopie zapasowe i restarty. Kopia przydaje się szczególnie przed aktualizacją gry albo modów, które potrafią zmienić zapis kampanii.

Potrzebujesz serwera?

Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.

Zobacz też

Aktualizacja: 2026-09-26