Hytale to sandbox RPG od twórców serwera Hypixel, z eksploracją, budowaniem i ogromnymi możliwościami modowania. Serwer dedykowany pozwala grać ze znajomymi w jednym świecie, który działa całą dobę.
Pierwsze uruchomienie - autoryzacja
Serwer Hytale musi zostać powiązany z kontem Hytale. Przy włączonej opcji Pre-Authentication (zakładka Startup, domyślnie włączona) przy pierwszym starcie konsola panelu gier (zakładka Console) pokaże link i kod do zalogowania. Otwórz link w przeglądarce, zaloguj się swoim kontem Hytale i zatwierdź - serwer dokończy uruchamianie.
Autoryzacja jest zapamiętywana, więc nie trzeba jej powtarzać przy każdym restarcie.
Wersja serwera
W zakładce Startup:
- Server Version -
latest(najnowsza),previous(poprzednia) albo konkretny numer, - Patchline - gałąź serwera (
releasealbo testowa), - Auto Update - aktualizacja plików gry przy każdym starcie.
Gracze muszą mieć wersję gry zgodną z serwerem. Po aktualizacji Hytale zrestartuj serwer.
Operatorzy
Opcja Allow Self-OP pozwala graczom nadać sobie uprawnienia operatora komendą /op self. Zostaw ją wyłączoną na serwerze, na który wchodzą inni - włącz tylko na chwilę, żeby nadać uprawnienia sobie, a potem wyłącz i zrestartuj serwer.
Automatyczne kopie świata
Serwer Hytale sam robi kopie świata. Ustawisz je w zakładce Startup:
- Enable World Backups - włącza kopie,
- Backup Frequency - co ile minut,
- Backup Max Count - ile kopii trzymać,
- Backup Directory - folder na kopie (domyślnie
Backups).
Opcja Enable Server Backup zachowuje dodatkowo poprzednią wersję plików serwera przy aktualizacji - jeśli nowa wersja coś zepsuje, łatwiej wrócić. Niezależnie od tego ustaw codzienną kopię całego serwera - Kopie zapasowe i restarty.
Protokół sieciowy
Domyślnie serwer używa protokołu QUIC (UDP). Jeśli gracze z niektórych sieci nie mogą się połączyć (np. sieci blokujące UDP), zmień w zakładce Startup pole Transport na TCP.
Mody
Hytale od początku projektowany jest z myślą o modach. Opcja Ignore Broken Mods pozwala uruchomić serwer, nawet gdy jakiś mod się nie wczyta - przydatne po aktualizacji gry, gdy nie wszystkie mody są od razu zgodne. Load Early Plugins włączaj tylko, jeśli wiesz, czego potrzebujesz - takie pluginy mogą wpływać na stabilność serwera.
Mody zmieniają się razem z grą we wczesnym dostępie - przed dodaniem nowych zrób kopię w zakładce Backups.
Połączenie
Gracze łączą się z serwerem po adresie i porcie z zakładki Network.
Wydajność
Opcje Use AOT Cache i Compact Object Headers przyspieszają start i zmniejszają zużycie pamięci - zostaw je włączone. Na kilku graczy wystarczy zwykle pakiet z 4-6 GB RAM, na większy serwer z modami więcej.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21