Serwery gier / 7 Days to Die

Serwer 7 Days to Die dla znajomych

Baza, która broni się sama, gdy reszta ekipy śpi. Świat działa całą dobę, a noc hordy przychodzi dla wszystkich równo.

Zamów od 65 zł/mies.Wypróbuj za darmo przez 48 h

Wspólny świat bez czekania na gospodarza

W 7 Days to Die świat hostowany z gry istnieje tylko wtedy, gdy gospodarz gra. Na serwerze świat, bazy i licznik dni do hordy biegną niezależnie od tego, kto jest online. Każdy może wejść po pracy, dozbierać surowców i dobudować umocnienia, a w noc hordy bronicie się razem.

Serwer ma zainstalowaną wersję 1.x gry i aktualizuje się z panelu.

Co dostajecie

  • serwer działający całą dobę (Helsinki, ok. 45 ms z Polski),
  • pełny plik serverconfig.xml do edycji: długość dnia, częstotliwość i siła hordy, loot, mapa,
  • konsola admina w panelu, także gdy nie ma Cię w grze,
  • 5 kopii zapasowych z harmonogramem, przydatnych zwłaszcza przed nocą hordy,
  • dostęp SFTP do modów i własnych map.

Ustawcie grę pod Waszą ekipę

Najwięcej frajdy daje dopasowanie zasad: krótsze dni, rzadsza horda dla spokojniejszej ekipy albo mocniejsza dla weteranów, więcej lootu, inny rozmiar mapy. Wszystko zmieniasz w jednym pliku, a po restarcie serwer gra według nowych zasad. Opis każdego ustawienia: serverconfig.xml krok po kroku.

Mody

Mody działające tylko na serwerze wgrywasz do folderu Mods i gotowe. Mody, które zmieniają zawartość gry, musi mieć też każdy gracz w tej samej wersji, inaczej nie połączy się z serwerem. Uprawnienia admina i mody opisujemy w poradniku admin i mody w 7 Days to Die.

Pierwszy wieczór na serwerze

Przed pierwszym startem wybierz w serverconfig.xml mapę: gotową (np. Navezgane) albo generowaną losowo z własnym seedem i rozmiarem. Pierwszy start z mapą losową trwa dłużej, bo serwer tworzy cały świat, kolejne są szybkie. Potem nadaj sobie uprawnienia admina, ustaw hasło serwera, żeby weszli tylko znajomi, i włącz harmonogram kopii zapasowych.

Do gry dołączacie przez Dołącz do gry → Połącz z IP, wpisując adres i port z panelu. Wszyscy muszą mieć tę samą wersję gry co serwer, a przy modach zmieniających zawartość także ten sam zestaw modów.

Jaki pakiet wybrać

7 Days to Die potrzebuje sporo pamięci na generowanie świata i hordy zombie.

  • 8 slotów (8 GB RAM, 65 zł/mies.) - serwer dla znajomych na mapie średniej wielkości.
  • 16 slotów (10 GB RAM, 75 zł/mies.) - mała społeczność, większa mapa albo lżejsze mody.
  • 24 sloty (12 GB RAM, 89 zł/mies.) - duża mapa i paczki modów zmieniających rozgrywkę.

Duże mody typu overhaul potrafią podwoić zużycie RAM-u, wtedy wybierz pakiet o stopień wyżej. Płacisz BLIK-iem albo kartą, bez umowy, a przez 48 h od pierwszej płatności możesz zrezygnować i dostać zwrot.

Pakiety

Serwer 7 Days to Die - cennik

PakietRAMDysk NVMeCPUCenaZamówienie
8 slotów8 GB30 GB3 vCPU65 zł/mies.
16 slotów10 GB40 GB4 vCPU75 zł/mies.
24 sloty12 GB50 GB5 vCPU89 zł/mies.

Przy płatności kwartalnej rabat 5%.

Poradniki

Przyda się na start

FAQ

Najczęstsze pytania

Ile RAM-u potrzebuje serwer 7 Days to Die?

Dla paczki znajomych na średniej mapie 8 GB. Większa mapa albo mody potrzebują 10-12 GB.

Ile osób może grać na serwerze?

Najmniejszy pakiet ma 8 slotów, a największy 24. Dla grupy znajomych wystarczy 8.

Czy mogę zmienić częstotliwość hordy?

Tak. Co ile dni przychodzi horda i ile liczy zombie, ustawiasz w serverconfig.xml. Po zmianie zrestartuj serwer.

Czy świat zostaje po aktualizacji gry?

Małe aktualizacje zwykle zachowują świat. Duże wersje gry często wymagają nowego świata, dlatego przed aktualizacją zrób kopię zapasową.

Czy jest darmowy okres próbny?

Tak. Najmniejszy pakiet możesz sprawdzić za darmo przez 48 godzin, bez podawania karty, raz na konto.