Wspólny świat bez czekania na gospodarza
W 7 Days to Die świat hostowany z gry istnieje tylko wtedy, gdy gospodarz gra. Na serwerze świat, bazy i licznik dni do hordy biegną niezależnie od tego, kto jest online. Każdy może wejść po pracy, dozbierać surowców i dobudować umocnienia, a w noc hordy bronicie się razem.
Serwer ma zainstalowaną wersję 1.x gry i aktualizuje się z panelu.
Co dostajecie
- serwer działający całą dobę (Helsinki, ok. 45 ms z Polski),
- pełny plik serverconfig.xml do edycji: długość dnia, częstotliwość i siła hordy, loot, mapa,
- konsola admina w panelu, także gdy nie ma Cię w grze,
- 5 kopii zapasowych z harmonogramem, przydatnych zwłaszcza przed nocą hordy,
- dostęp SFTP do modów i własnych map.
Ustawcie grę pod Waszą ekipę
Najwięcej frajdy daje dopasowanie zasad: krótsze dni, rzadsza horda dla spokojniejszej ekipy albo mocniejsza dla weteranów, więcej lootu, inny rozmiar mapy. Wszystko zmieniasz w jednym pliku, a po restarcie serwer gra według nowych zasad. Opis każdego ustawienia: serverconfig.xml krok po kroku.
Mody
Mody działające tylko na serwerze wgrywasz do folderu Mods i gotowe. Mody, które zmieniają zawartość gry, musi mieć też każdy gracz w tej samej wersji, inaczej nie połączy się z serwerem. Uprawnienia admina i mody opisujemy w poradniku admin i mody w 7 Days to Die.
Pierwszy wieczór na serwerze
Przed pierwszym startem wybierz w serverconfig.xml mapę: gotową (np. Navezgane) albo generowaną losowo z własnym seedem i rozmiarem. Pierwszy start z mapą losową trwa dłużej, bo serwer tworzy cały świat, kolejne są szybkie. Potem nadaj sobie uprawnienia admina, ustaw hasło serwera, żeby weszli tylko znajomi, i włącz harmonogram kopii zapasowych.
Do gry dołączacie przez Dołącz do gry → Połącz z IP, wpisując adres i port z panelu. Wszyscy muszą mieć tę samą wersję gry co serwer, a przy modach zmieniających zawartość także ten sam zestaw modów.
Jaki pakiet wybrać
7 Days to Die potrzebuje sporo pamięci na generowanie świata i hordy zombie.
- 8 slotów (8 GB RAM, 65 zł/mies.) - serwer dla znajomych na mapie średniej wielkości.
- 16 slotów (10 GB RAM, 75 zł/mies.) - mała społeczność, większa mapa albo lżejsze mody.
- 24 sloty (12 GB RAM, 89 zł/mies.) - duża mapa i paczki modów zmieniających rozgrywkę.
Duże mody typu overhaul potrafią podwoić zużycie RAM-u, wtedy wybierz pakiet o stopień wyżej. Płacisz BLIK-iem albo kartą, bez umowy, a przez 48 h od pierwszej płatności możesz zrezygnować i dostać zwrot.