Serwer 7 Days to Die w LvlHost - co dostajesz
7 Days to Die to połączenie survivalu, budowania i obrony przed hordą, która przychodzi co siódmą noc. Na serwerze świat, bazy i dzień hordy biegną niezależnie od tego, kto jest online. Serwer stoi w Helsinkach (ok. 45 ms z Polski) i ma zainstalowaną wersję 1.x gry.
W cenie każdego pakietu:
- poziom trudności i podstawowe ustawienia w panelu gier,
- konsola admina przez telnet z hasłem generowanym przy instalacji,
- pełny plik serverconfig.xml do edycji w menedżerze plików: długość dnia, horda, loot, mapa,
- 5 kopii zapasowych z harmonogramem, przydatnych zwłaszcza przed nocą hordy,
- dostęp SFTP do modów i własnych map.
Jaki pakiet wybrać
7 Days to Die zużywa dużo pamięci na generowanie świata i na hordy zombie. Najwięcej zależy od rozmiaru mapy i od tego, jak daleko od siebie grają gracze.
- 8 slotów (8 GB) - serwer dla znajomych na mapie średniej wielkości.
- 16 slotów (10 GB) - mała społeczność, większa mapa albo lżejsze mody.
- 24 sloty (12 GB) - serwer publiczny, duża mapa i paczki modów zmieniających rozgrywkę.
Pierwszy start z mapą generowaną losowo (RWG) trwa dłużej, bo serwer tworzy cały świat. Duże mody typu overhaul potrafią podwoić zużycie RAM - wtedy wybierz pakiet o stopień wyżej albo dokup +4 GB RAM.
Od czego zacząć
- serverconfig.xml krok po kroku - wszystkie ważne ustawienia serwera,
- Admin i mody - uprawnienia, komendy i instalacja modów.
Te same komendy, które w grze wpisujesz w konsoli pod klawiszem F1, zadziałają w zakładce Console w panelu gier. Możesz więc wyrzucić gracza, zapisać świat albo ogłosić restart, nawet gdy sam nie jesteś w grze.
Mody do 7 Days to Die dzielą się na takie, które działają tylko na serwerze, i takie, które muszą mieć też gracze. Te pierwsze wgrywasz do folderu Mods na serwerze i gotowe. Przy drugich każdy gracz instaluje u siebie ten sam zestaw i te same wersje, inaczej nie połączy się z serwerem.