Serwer Project Zomboid w LvlHost - co dostajesz
Project Zomboid to survival, w którym świat pamięta wszystko: każdy przeszukany dom, zabitego zombie i zabity deskami ganek. Na serwerze taki świat żyje dalej, nawet gdy wylogujesz się na noc. Serwer stoi w Helsinkach, ok. 45 ms od graczy z Polski.
W cenie każdego pakietu:
- wybór gałęzi gry w ustawieniach startowych, np. stabilnej albo Build 42, żeby serwer zgadzał się z wersją, na której grają Twoi gracze,
- hasło admina generowane przy instalacji,
- mody z Warsztatu Steam dodawane w pliku konfiguracji serwera,
- 5 kopii zapasowych z harmonogramem, co w Zomboidzie ma znaczenie, bo śmierć postaci jest ostateczna,
- dostęp SFTP do całego folderu serwera, także do przeniesienia świata.
Jaki pakiet wybrać
W Project Zomboid nie sprzedajemy slotów, tylko pamięć. Przy pakietach podajemy zalecaną liczbę graczy dla danej ilości RAM, a limit osób ustawiasz sam w pliku serwera.
- do 8 graczy (6 GB) - serwer dla znajomych, czysta gra albo kilka modów.
- do 16 graczy (8 GB) - mała społeczność, popularne mody z Warsztatu.
- do 32 graczy (10 GB) - serwer publiczny albo RP z większą paczką modów.
- do 64 graczy (12 GB) - duże serwery z mapami z Warsztatu i dużą liczbą zombie.
Najwięcej pamięci w Zomboidzie zużywają dodatkowe mapy z Warsztatu i gracze rozproszeni po całej mapie. Jeśli planujesz kilka dużych map, weź pakiet o stopień wyżej.
Od czego zacząć
- Konfiguracja serwera Project Zomboid - plik ustawień, hasło, PvP i mnożniki,
- Mody z Warsztatu Steam - Workshop ID i Mod ID,
- Serwer Project Zomboid z modami - mody, Build 41/42 i ile RAM-u przy modach,
- Komendy admina.
Warto od razu zdecydować, czy serwer ma być otwarty dla każdego, czy tylko dla graczy dodanych przez admina. Na małych serwerach dobrze sprawdza się też opcja zatrzymania czasu w grze, gdy nikogo nie ma online - świat nie starzeje się wtedy pod nieobecność graczy, a jedzenie w lodówkach nie psuje się przez noc.