Serwery gier / Project Zomboid

Serwer Project Zomboid

Wybór gałęzi gry (np. Build 42) w ustawieniach, limit graczy i mody w pliku konfiguracji.

Zamów od 49 zł/mies.Wypróbuj 48 h za darmoPróba bez karty, serwer w minutę · płatny: 48 h na zwrot

Pakiety

Wybierz rozmiar serwera

PakietRAMDysk NVMeCPUCenaZamówienie
do 8 graczy6 GB20 GB2 vCPU49 zł/mies.
do 16 graczy8 GB30 GB3 vCPU65 zł/mies.
do 32 graczy10 GB40 GB4 vCPU75 zł/mies.
do 64 graczy12 GB50 GB6 vCPU89 zł/mies.

Ta gra nie pozwala narzucić limitu graczy, więc podajemy zalecaną liczbę dla danej ilości RAM. Przy płatności kwartalnej rabat 5%.

Serwer Project Zomboid w LvlHost - co dostajesz

Project Zomboid to survival, w którym świat pamięta wszystko: każdy przeszukany dom, zabitego zombie i zabity deskami ganek. Na serwerze taki świat żyje dalej, nawet gdy wylogujesz się na noc. Serwer stoi w Helsinkach, ok. 45 ms od graczy z Polski.

W cenie każdego pakietu:

  • wybór gałęzi gry w ustawieniach startowych, np. stabilnej albo Build 42, żeby serwer zgadzał się z wersją, na której grają Twoi gracze,
  • hasło admina generowane przy instalacji,
  • mody z Warsztatu Steam dodawane w pliku konfiguracji serwera,
  • 5 kopii zapasowych z harmonogramem, co w Zomboidzie ma znaczenie, bo śmierć postaci jest ostateczna,
  • dostęp SFTP do całego folderu serwera, także do przeniesienia świata.

Jaki pakiet wybrać

W Project Zomboid nie sprzedajemy slotów, tylko pamięć. Przy pakietach podajemy zalecaną liczbę graczy dla danej ilości RAM, a limit osób ustawiasz sam w pliku serwera.

  • do 8 graczy (6 GB) - serwer dla znajomych, czysta gra albo kilka modów.
  • do 16 graczy (8 GB) - mała społeczność, popularne mody z Warsztatu.
  • do 32 graczy (10 GB) - serwer publiczny albo RP z większą paczką modów.
  • do 64 graczy (12 GB) - duże serwery z mapami z Warsztatu i dużą liczbą zombie.

Najwięcej pamięci w Zomboidzie zużywają dodatkowe mapy z Warsztatu i gracze rozproszeni po całej mapie. Jeśli planujesz kilka dużych map, weź pakiet o stopień wyżej.

Od czego zacząć

Warto od razu zdecydować, czy serwer ma być otwarty dla każdego, czy tylko dla graczy dodanych przez admina. Na małych serwerach dobrze sprawdza się też opcja zatrzymania czasu w grze, gdy nikogo nie ma online - świat nie starzeje się wtedy pod nieobecność graczy, a jedzenie w lodówkach nie psuje się przez noc.

Zobacz też: Serwer Project Zomboid dla znajomych · Serwer Project Zomboid z modami

Poradniki

Zacznij szybciej

Więcej poradników (2)

FAQ

Pytania o serwer Project Zomboid

Jak dodać mody do serwera Project Zomboid?

Każdy mod ma dwa identyfikatory: Workshop ID i Mod ID. Oba wpisujesz w pliku ustawień serwera w dwóch osobnych liniach, a potem restartujesz serwer. Dokładnie opisujemy to w poradniku o modach.

Czy mogę grać na Build 42?

Tak. Gałąź gry wybierasz w ustawieniach startowych. Serwer i gracze muszą być na tej samej gałęzi, a świat z jednej gałęzi nie zawsze wczyta się na drugiej, więc przed zmianą zrób kopię zapasową.

Czy świat zostaje po restarcie serwera?

Tak. Świat, postacie i przedmioty zapisują się na dysku serwera. Restart w niczym nie przeszkadza, a harmonogram kopii zapasowych chroni przed skutkami błędów modów.

Czy jest darmowy okres próbny?

Tak. Nowi klienci mogą sprawdzić najmniejszy pakiet za darmo przez 48 godzin, raz na konto.

Jak szybko serwer będzie gotowy?

Instalacja rusza zaraz po zaksięgowaniu płatności (przy BLIK-u i karcie to kilka sekund). Mniejsze gry, jak Minecraft czy Terraria, działają po około minucie. Duże gry ze Steama (Rust, ARK) pobierają kilkanaście GB, więc to zwykle kilkanaście minut. Gdy serwer będzie gotowy, dostaniesz maila.

Czy dostanę dokument do rozliczenia?

Tak. Do każdej płatności wystawiamy rachunek, który pobierzesz w panelu klienta. Nie jesteśmy płatnikiem VAT, więc na rachunku nie ma podatku VAT.

Mogę zmienić pakiet albo grę w trakcie?

Pakiet możesz w każdej chwili zwiększyć (więcej RAM-u i slotów) w panelu klienta, w ustawieniach serwera. Dopłacasz tylko różnicę za dni, które zostały do końca opłaconego okresu. Pakietu nie da się zmniejszyć, a serwer jest przypisany do jednej gry - żeby grać w coś innego, zamów nowy serwer.

Co jeśli mi się nie spodoba?

Masz 48 godzin od opłacenia pierwszego zamówienia na zwrot pełnej kwoty, bez podawania powodu. Nie ma umów ani okresu minimalnego.

Co się stanie, gdy nie opłacę serwera na czas?

Na 7 dni przed końcem okresu wysyłamy rachunek. Dzień po terminie serwer jest zawieszany (dane zostają), a po 7 dniach usuwany.

Czy mogę wgrać własne mody i pluginy?

Tak. Wgrywasz je przez menedżer plików w panelu albo przez SFTP, masz pełny dostęp do plików serwera. W Ruście (uMod), Minecrafcie (pluginy i mody z Modrinth oraz Hangar), Valheim i V Rising (Thunderstore) zainstalujesz je z zakładki „Pluginy” w panelu jednym kliknięciem.