Poradniki / Safehouse w Project Zomboid - ochrona bazy na serwerze

Safehouse w Project Zomboid - ochrona bazy na serwerze

Jak działają safehouse'y na serwerze Project Zomboid: kto może je zakładać, ochrona przed wejściem i kradzieżą, odradzanie w bazie i ustawienia w pzserver.ini.

Safehouse to budynek oznaczony jako baza gracza albo grupy. Na serwerze chroni przed obcymi: blokuje wejście, kradzież i podpalanie, a właściciel może dopisywać do niego członków ekipy. Zasady safehouse'ów ustawia się w konfiguracji serwera.

Gdzie są ustawienia

W pliku pzserver.ini (u nas w zakładce Files, w folderze z ustawieniami serwera). Zmieniaj go przy wyłączonym serwerze, bo serwer nadpisuje plik przy zamknięciu. Ogólnie o tym pliku piszemy w poradniku Konfiguracja serwera Project Zomboid.

Najważniejsze opcje

Jak założyć safehouse w grze

Gracz staje w budynku, który nie należy do nikogo, klika prawym przyciskiem na podłogę i wybiera opcję zajęcia budynku jako safehouse. W menu safehouse'u dopisuje znajomych i może zrzec się bazy.

Ustawienia dla różnych serwerów

Najczęstsze pytania

Jak włączyć safehouse na serwerze Project Zomboid?

Ustaw PlayerSafehouse=true w pzserver.ini przy wyłączonym serwerze. Potem gracze zajmują budynki z menu pod prawym przyciskiem myszy.

Jak zablokować kradzież z bazy w Project Zomboid?

Ustaw SafehouseAllowTrepass=false i SafehouseAllowLoot=false. Obcy gracze nie wejdą wtedy do safehouse'u ani nie wezmą nic z pojemników.

Dlaczego safehouse zniknął?

Najczęściej przez SafeHouseRemovalTime: właściciel nie logował się dłużej niż ustawiona liczba godzin i serwer usunął ochronę.

Potrzebujesz serwera?

Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.

Zobacz też: Serwer Project Zomboid dla znajomych · Serwer Project Zomboid z modami

Zobacz też

Aktualizacja: 2026-10-20