Poradniki / Mody z Warsztatu Steam na serwerze Project Zomboid

Mody z Warsztatu Steam na serwerze Project Zomboid

Mody z Warsztatu Steam na serwerze Project Zomboid: Workshop ID i Mod ID, kolejność modów, zgodność gałęzi gry i kopia przed zmianą listy modów.

Mody w Project Zomboid wpisuje się ręcznie do konfiguracji, a najczęstszy błąd bierze się stąd, że każdy mod ma dwa różne identyfikatory i oba są potrzebne.

Gdzie jest konfiguracja

W menedżerze plików w panelu:

Zomboid/Server/pzserver.ini

U nas plik zawsze nazywa się pzserver, więc nie musisz zgadywać nazwy.

Dwa identyfikatory

Na stronie moda w Warsztacie Steam znajdziesz:

Jeden mod bywa paczką kilku modów i ma wtedy kilka Mod ID przy jednym Workshop ID - wpisz wszystkie, inaczej serwer wystartuje, ale moda nie wczyta.

Wartości oddzielasz średnikiem, bez spacji:

WorkshopItems=2392709985;2169435993
Mods=NazwaModuA;NazwaModuB;NazwaModuC

Kolejność ma znaczenie

Mody, na których opierają się inne (biblioteki, paczki broni), wpisuj wcześniej. Jeśli w konsoli zobaczysz mod not found albo grze brakuje przedmiotów, zacznij właśnie od kolejności.

Restart, nie przeładowanie

Zapisz plik i zrestartuj serwer. W konsoli przy starcie przelatuje lista wczytanych modów - jeśli któregoś brakuje, masz literówkę w Mod ID albo mod nie pasuje do Twojej gałęzi gry.

Gałąź gry musi się zgadzać

Build 41 i Build 42 to praktycznie dwie różne gry i mody między nimi nie są zamienne. Gałąź wybierasz w zakładce Startup. Po jej zmianie przejrzyj listę modów od nowa.

Gracze pobierają mody sami

Steam dociąga mody przy dołączaniu do serwera. Zwykle wystarczy, że gracz zrestartuje grę po pierwszym pobraniu. Gdy ktoś wpada w nieskończone ładowanie, niech wypisze się z modów w Warsztacie i dołączy ponownie.

Zrób kopię przed zmianą listy

Usunięcie moda, który dodawał przedmioty albo budynki, potrafi uszkodzić zapisany świat - porozrzucane przedmioty znikają razem z modem. Przed każdą większą zmianą listy zrób kopię w zakładce Backups i włącz kopie codzienne.

Nie masz jeszcze serwera? Serwer Project Zomboid postawisz u nas w kilka minut, z gotowym panelem i kopiami zapasowymi, a przez 48 h sprawdzisz go za darmo, bez karty.

Najczęstsze pytania

Jak dodać mody z Warsztatu do serwera Project Zomboid?

W konfiguracji serwera wpisujesz dwa identyfikatory każdego moda: Workshop ID i Mod ID. Potem restartujesz serwer, a on pobiera mody sam.

Czym różni się Workshop ID od Mod ID?

Workshop ID to numer strony moda w Warsztacie Steam, a Mod ID to nazwa moda podana w jego opisie. Serwer potrzebuje obu.

Czy gracze muszą sami instalować mody Project Zomboid?

Nie. Przy dołączaniu do serwera gra pobiera brakujące mody z Warsztatu automatycznie.

Potrzebujesz serwera?

Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.

Zobacz też: Serwer Project Zomboid dla znajomych · Serwer Project Zomboid z modami

Zobacz też

Aktualizacja: 2026-09-20