Serwer Project Zomboid ma dwa główne pliki konfiguracyjne: jeden z ustawieniami serwera (nazwa, dostęp, PvP), drugi z ustawieniami świata (zombie, loot, pory roku). Oba są w folderze Zomboid/Server/.
Zatrzymaj serwer
Serwer nadpisuje pliki przy wyłączaniu, więc edytuj je zawsze przy zatrzymanym serwerze (Console → Stop).
pzserver.ini - ustawienia serwera
Plik: Zomboid/Server/pzserver.ini (zakładka Files). Najważniejsze opcje:
PublicName=[PL] Ekipa Zomboid PublicDescription=Serwer PvE, Discord: discord.gg/twojkod Public=true Password= Open=true PVP=false PauseEmpty=true GlobalChat=true SafetySystem=true SpawnPoint=0,0,0
PublicName,PublicDescription- nazwa i opis na liście serwerów.Public- czy serwer jest widoczny na publicznej liście.Open-true: każdy może założyć konto przy wejściu;false: tylko gracze dodani przez admina (biała lista).PVP- czy gracze mogą się atakować.PauseEmpty- zatrzymuje czas w grze, gdy nikogo nie ma. Warto włączyć na małych serwerach, żeby świat nie „starzał się” pod nieobecność graczy.SafetySystem- gracze włączają i wyłączają tryb PvP klawiszem.
Liczba graczy wynika z pakietu. Mody opisujemy w poradniku Mody z Warsztatu w Project Zomboid.
pzserver_SandboxVars.lua - świat i zombie
Plik: Zomboid/Server/pzserver_SandboxVars.lua. Tu ustawiasz rozgrywkę:
Zombies = 3, Distribution = 1, DayLength = 3, StartMonth = 7, WaterShutModifier = 14, ElecShutModifier = 14, FoodLoot = 3, WeaponLoot = 3,
Zombies- populacja zombie: 1 bardzo dużo, 2 dużo, 3 normalnie, 4 mało, 5 brak.DayLength- długość doby w grze (3 = godzina czasu rzeczywistego).WaterShutModifier,ElecShutModifier- po ilu dniach wyłączają się woda i prąd.FoodLoot,WeaponLoot- ilość jedzenia i broni (wyższa wartość = więcej).
Sekcja ZombieLore określa zachowanie zombie: szybkość (Speed), siłę, zmysły i sposób zarażenia.
Najwygodniej przygotować ustawienia w grze: Host → Zarządzaj ustawieniami → Ustawienia sandbox, zapisać je i skopiować wartości do pliku na serwerze.
Zmiany na istniejącym świecie
Część ustawień sandbox działa tylko przy tworzeniu świata (np. mapa, punkt startu). Zmiany populacji zombie i lootu działają na nowo odwiedzanych obszarach. Pełny reset świata oznacza usunięcie zapisu w Zomboid/Saves/Multiplayer/pzserver (najpierw zrób kopię w Backups).
Gałąź gry
Build 41 i Build 42 to różne wersje gry, a zapisy i mody nie są między nimi zgodne. Gałąź ustawisz w zakładce Startup (pole z gałęzią Steam) - zmiana wymaga ponownej instalacji serwera. Gracze muszą mieć tę samą gałąź.
Admin
Konto administratora ustawiasz w zakładce Startup (Admin Username i Admin Password). Komendy admina opisujemy w poradniku Komendy admina w Project Zomboid.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21