„Laguje” znaczy trzy różne rzeczy naraz. Zanim zaczniesz cokolwiek zmieniać, ustal którą.
Czyj to właściwie lag
- Jeden gracz ma wysoki ping, reszta gra normalnie — to jego łącze albo odległość od serwera. Serwer jest niewinny.
- Wszystkim skacze naraz, w tych samych momentach — to serwer nie wyrabia.
- Gra stoi, ale czat działa — serwer żyje, tylko nie nadąża z przeliczaniem świata.
W Minecrafcie klawisz F3 pokazuje ping. W konsoli serwera szukaj Can't keep up! Is the server overloaded? — to wprost znaczy, że serwer nie zdążył z obliczeniami.
Zajrzyj na wykresy
W panelu gier, na stronie serwera, masz zużycie procesora i pamięci na żywo.
- Procesor stale pod korkiem — serwer nie ma mocy na to, co robi. Dokładanie pamięci nic nie da.
- Pamięć stale przy 95–100% — Java bez przerwy sprząta zamiast liczyć grę. Zobacz ile RAM-u potrzebujesz.
- Oba spokojne, a i tak tnie — szukaj w sieci: może paść jeden mod, konkretna mapa albo połączenie z bazą danych.
Minecraft: zmierz i znajdź winnego
Zacznij od komendy /tps. Dwadzieścia to ideał; poniżej osiemnastu gracze już to czują.
Potem zainstaluj spark z zakładki Pluginy i uruchom:
/spark profiler --timeout 60
Po minucie dostaniesz link do raportu, który pokazuje nazwę pluginu albo moda zjadającego czas serwera. To jedyny sposób, żeby nie zgadywać.
Najczęstsi winowajcy:
- Za duży
view-distanceisimulation-distancewserver.properties. Ustaw 10 i 6 — różnicy prawie nie widać, a serwer oddycha. - Generowanie nowego terenu, gdy gracze rozjeżdżają się po mapie. Pomaga pregeneracja pluginem Chunky (
/chunky radius 3000, potem/chunky start) i ustawienie granicy świata. - Wielkie farmy, stada zwierząt i długie ciągi lejków. Limity liczby stworzeń ustawisz w
bukkit.ymlispigot.yml. - Plugin albo mod z wyciekiem pamięci — po restarcie jest dobrze, po kilku godzinach fatalnie.
Inne gry
- Rust — najwięcej kosztuje wielkość mapy i liczba postawionych obiektów. Pod koniec wipe'u serwer zawsze chodzi ciężej; nowa mapa to najskuteczniejsza „optymalizacja”.
- ARK i Palworld — mody, stada zwierząt i rozbudowane bazy. Warto ograniczyć liczbę budowli na gracza.
- Project Zomboid — długo grany świat zbiera porozrzucane przedmioty i zombie. Pomagają ustawienia sprzątania w konfiguracji serwera.
Kiedy to po prostu za mały pakiet
Jeśli procesor siedzi na limicie przy zwykłej grze, żadne ustawienie tego nie naprawi. W panelu klienta, na stronie usługi, masz Większy pakiet — dopłacasz tylko różnicę za pozostałe dni, a serwer zmienia rozmiar bez zmiany adresu i bez ruszania plików.
Napisz do nas
Jeśli po tych krokach nadal nie wiadomo, o co chodzi, załóż zgłoszenie w panelu klienta i podaj porę, o której było najgorzej. Sprawdzimy obciążenie węzła i łącza od naszej strony — to jedyna część układanki, której nie zobaczysz sam.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Aktualizacja: 2026-09-20