Koniec czekania na gospodarza
W Enshrouded można grać na świecie hostowanym z gry, ale wtedy wszystko zależy od jednej osoby: gdy gospodarz wyłączy grę, reszta ekipy nie wejdzie do świata ani do baz. Na serwerze dedykowanym świat działa cały czas. Ktoś rano dokończy budowę, ktoś wieczorem wyczyści kawałek mgły, a postęp jest wspólny.
Enshrouded obsługuje do 16 graczy na jednym serwerze, więc zmieści się nawet duża paczka znajomych.
Co dostajecie
- serwer działający całą dobę (Helsinki, ok. 45 ms z Polski),
- automatyczną aktualizację gry przy każdym starcie, więc po patchu wystarczy restart w panelu,
- hasła i grupy uprawnień: admini, gracze z prawem budowania, goście,
- 5 kopii zapasowych z harmonogramem,
- dostęp SFTP, także do przeniesienia zapisu z gry lokalnej.
Przenieście świat z gry
Gracie już razem u jednej osoby? Nie musicie zaczynać od zera. Zapis świata wgrywacie na serwer, a postacie zostają na Waszych komputerach, więc każdy wchodzi swoją postacią z całym ekwipunkiem. Instrukcja krok po kroku: przeniesienie zapisu Enshrouded na serwer.
Jaki pakiet wybrać
- 4 sloty (6 GB RAM, 49 zł/mies.) - granie we dwoje, troje albo we czwórkę, jedna wspólna baza.
- 8 slotów (8 GB RAM, 65 zł/mies.) - większa grupa, kilka baz w różnych częściach mapy.
- 16 slotów (10 GB RAM, 75 zł/mies.) - pełny serwer z maksymalną liczbą graczy, jaką obsługuje gra.
Płacisz BLIK-iem albo kartą, bez umowy, a przez 48 h od pierwszej płatności możesz zrezygnować i dostać zwrot. Pakiet podniesiesz w każdej chwili, gdy dołączy więcej znajomych, a świat zostaje.
Uprawnienia dla znajomych
Enshrouded nie ma jednej listy adminów. Zamiast tego ma grupy użytkowników z osobnymi hasłami. Które hasło poda gracz przy wejściu, taką grupę dostanie: admin może wszystko, „przyjaciel” buduje i otwiera skrzynie, a gość tylko się rozgląda. Ustawienia opisujemy w poradniku konfiguracja serwera Enshrouded.
Jak dołączyć do serwera
Po uruchomieniu serwera w panelu widzisz jego adres i port. W grze wybierz Dołącz, a potem wyszukaj serwer po nazwie albo dodaj go po adresie. Przy wejściu gra zapyta o hasło: podajesz to, które odpowiada grupie gracza, więc znajomi wpisują hasło „przyjaciela”, a Ty hasło admina. Pierwszy start serwera trwa chwilę dłużej, bo pobiera najnowszą wersję gry, kolejne są szybsze.
Dobrze jest od pierwszego wieczoru włączyć w panelu harmonogram kopii zapasowych, np. codziennie w nocy. Gdy ktoś przez pomyłkę rozbierze kawałek bazy albo wymaże skrzynię, przywrócicie świat z wczorajszej kopii w kilka minut.
Kiedy warto założyć serwer
Najlepszy moment to nowy świat: nikt nie traci postępu, a wszyscy od razu grają na wspólnym serwerze. Drugi dobry moment to chwila, gdy ekipa zaczyna czekać na gospodarza. Jeśli nie wiesz, czy Wam się przyda, uruchom najmniejszy pakiet za darmo na 48 godzin i zagrajcie jeden wieczór.