Uprawnienia na serwerze 7 Days to Die zapisane są w pliku serveradmin.xml, a mody w folderze Mods. Oba ustawisz przez menedżer plików w panelu.
Admin - serveradmin.xml
Plik tworzy się przy pierwszym uruchomieniu serwera w folderze zapisów:
.local/share/7DaysToDie/Saves/serveradmin.xml
Dodaj siebie w sekcji <users>:
<users> <user platform="Steam" userid="76561198000000000" name="TwojNick" permission_level="0" /> </users>
userid- Twoje SteamID64 (sprawdzisz na steamid.io).permission_level-0to najwyższy poziom (właściciel),1000to zwykły gracz. Moderatorom daj np.1.
Zapisz i zrestartuj serwer. Uprawnienia do poszczególnych komend ustawisz w sekcji <commands> tego samego pliku (np. kick dla poziomu 1).
Komendy
W grze konsolę otwiera F1. Te same komendy wpiszesz w zakładce Console w panelu gier:
| Komenda | Co robi |
|---|---|
lp | lista graczy z identyfikatorami |
kick Nick powód | wyrzuca gracza |
ban add Nick 1 day powód | ban na dobę (year na rok) |
ban remove ID | zdejmuje bana |
say "treść" | komunikat dla wszystkich |
saveworld | zapisuje świat |
settime day | ustawia porę dnia |
shutdown | zapisuje i wyłącza serwer |
W grze admin z poziomem 0 może też użyć menu kreatywnego i trybu debugowania (cm, dm) - rozważnie, na serwerze z innymi graczami psuje to rozgrywkę.
Mody
Mody do 7 Days to Die dzielą się na dwa rodzaje:
- Modlety XML (tylko serwer) - zmieniają wartości gry: stack size, loot, przepisy. Wystarczy wgrać je na serwer, gracze nie muszą nic instalować.
- Mody z nowymi modelami i kodem (np. duże paczki jak Darkness Falls, Undead Legacy) - gracze też muszą je mieć, w tej samej wersji, i zwykle wyłączyć Easy Anti-Cheat.
Instalacja moda
- Zatrzymaj serwer i zrób kopię w zakładce Backups.
- W zakładce Files otwórz (albo utwórz) folder
Modsw głównym folderze serwera. - Wgraj mod i rozpakuj. Każdy mod to osobny folder z plikiem
ModInfo.xmlbezpośrednio w środku:
Mods/
NazwaModa/
ModInfo.xml
Config/- Uruchom serwer i sprawdź w konsoli, czy mod się wczytał.
Wersja gry
Mody są pisane pod konkretną wersję 7 Days to Die. Po dużej aktualizacji gry (serwer pobiera ją sam przy restarcie) mody mogą przestać działać. Jeśli chcesz zostać na starszej wersji, ustaw gałąź w polu Beta Branch w zakładce Startup - wymaga to ponownej instalacji serwera.
Duże paczki modów
Paczki jak Darkness Falls potrzebują własnego świata (nowy GameName w serverconfig.xml) i więcej pamięci. Opis ustawień świata w poradniku serverconfig.xml w 7 Days to Die.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21