Serwer 7 Days to Die konfiguruje się w pliku serverconfig.xml. Część ustawień (trudność, telnet) ustawia panel, reszta jest w pliku. Poniżej opcje, które naprawdę warto przejrzeć.
Zatrzymaj serwer
Zmiany w serverconfig.xml wczytują się tylko przy starcie. Zatrzymaj serwer (Console → Stop), edytuj plik w zakładce Files, a potem uruchom ponownie.
Nazwa, opis i hasło
<property name="ServerName" value="[PL] Ekipa 7DTD" /> <property name="ServerDescription" value="PvE, blood moon co 7 dni" /> <property name="ServerPassword" value="" /> <property name="ServerVisibility" value="2" />
ServerVisibility-2publiczny,1tylko znajomi,0niewidoczny na liście.
Trudność ustawisz w zakładce Startup (pole Game Difficulty, 0-5). Liczba graczy wynika z pakietu.
Mapa
<property name="GameWorld" value="Navezgane" /> <property name="WorldGenSeed" value="ekipa2026" /> <property name="WorldGenSize" value="6144" /> <property name="GameName" value="MojaGra" />
GameWorld-Navezgane(ręcznie zaprojektowana mapa) alboRWG(losowo generowana).WorldGenSeediWorldGenSize- seed i rozmiar mapy losowej. Rozmiar 6144 wystarczy dla małej ekipy, 8192-10240 dla większego serwera. Generowanie dużej mapy przy pierwszym starcie trwa nawet kilkanaście minut.GameName- nazwa zapisu. Zmiana tworzy nowy świat (stary zostaje na dysku).
Czas i krwawe noce
<property name="DayNightLength" value="60" /> <property name="DayLightLength" value="18" /> <property name="BloodMoonFrequency" value="7" /> <property name="BloodMoonEnemyCount" value="8" />
DayNightLength- długość doby w minutach czasu rzeczywistego.DayLightLength- ile godzin z doby w grze jest jasno.BloodMoonFrequency- co ile dni krwawa noc (horda).0wyłącza.BloodMoonEnemyCount- ile zombie na gracza w hordzie jednocześnie. Większa wartość mocno obciąża serwer.
Loot i trudność świata
<property name="LootAbundance" value="100" /> <property name="LootRespawnDays" value="7" /> <property name="ZombieMove" value="0" /> <property name="ZombieMoveNight" value="3" /> <property name="EnemySpawnMode" value="true" />
LootAbundance- ilość lootu w procentach.ZombieMove/ZombieMoveNight- szybkość zombie w dzień i w nocy (0 chód, 4 bardzo szybko).
Ochrona terenu
<property name="LandClaimSize" value="41" /> <property name="LandClaimCount" value="3" /> <property name="LandClaimOnlineDurabilityModifier" value="4" />
Blok ochrony terenu (land claim) chroni budowle w promieniu LandClaimSize. Na serwerach PvP to podstawa - bez niej bazy nieobecnych graczy są bezbronne.
Anty-cheat
<property name="EACEnabled" value="true" />
Easy Anti-Cheat zostaw włączony na serwerach publicznych. Wyłącz tylko, jeśli używasz modów wymagających tego po stronie graczy.
Admini i mody
Uprawnienia administratorów i mody opisujemy w poradniku 7 Days to Die: admin i mody.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21