Mody w Don't Starve Together pochodzą z Warsztatu Steam. Na serwerze trzeba zrobić dwie rzeczy: kazać serwerowi pobrać mody i włączyć je w każdym ze światów (powierzchnia i jaskinie).
1. ID moda
Otwórz stronę moda w Warsztacie Steam. ID to liczba na końcu adresu:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=378160973
2. Pobieranie modów
W zakładce Files otwórz plik mods/dedicated_server_mods_setup.lua (folder mods w głównym folderze gry) i dopisz dla każdego moda linię:
ServerModSetup("378160973")
ServerModSetup("666155465")Przy starcie serwer pobierze te mody z Warsztatu.
3. Włączenie modów w światach
Mody trzeba włączyć osobno dla powierzchni i jaskiń. Utwórz (albo edytuj) pliki:
DoNotStarveTogether/config/server/Master/modoverrides.lua DoNotStarveTogether/config/server/Caves/modoverrides.lua
W obu wpisz to samo:
return {
["workshop-378160973"] = { enabled = true },
["workshop-666155465"] = { enabled = true },
}Mod pobrany, ale niewłączony w modoverrides.lua, nie zadziała. Mod włączony tylko na powierzchni nie zadziała w jaskiniach - stąd dwa pliki.
4. Opcje modów
Wiele modów ma ustawienia (np. rozmiar ekwipunku, język). Ustawisz je w modoverrides.lua w sekcji configuration_options:
["workshop-378160973"] = {
enabled = true,
configuration_options = {
["opcja"] = wartość,
},
},Nazwy opcji znajdziesz w pliku modinfo.lua moda. Najprościej: skonfiguruj mody w grze przy tworzeniu świata, a potem skopiuj gotowy modoverrides.lua z folderu zapisu na komputerze (Dokumenty/Klei/DoNotStarveTogether/.../Master/).
Zrestartuj serwer. W konsoli zobaczysz, które mody się wczytały.
Gracze
Mody wymagane po stronie gracza (np. nowe postacie, przedmioty) gra pobierze automatycznie przy wejściu na serwer. Mody tylko serwerowe działają bez niczego po stronie gracza.
Popularne mody serwerowe
- Global Positions - pozycje członków drużyny na mapie,
- Combined Status - dodatkowe wskaźniki (temperatura, pora roku),
- Geometric Placement - siatka do równego budowania,
- Show Me - podgląd zawartości skrzyń po najechaniu.
Uwaga na mody zmieniające świat
Mody z nowymi biomami i stworzeniami najlepiej dodawać przed wygenerowaniem świata. Usunięcie moda z istniejącego świata usuwa jego zawartość - zrób wcześniej kopię w zakładce Backups. Konfigurację serwera opisujemy w poradniku Serwer Don't Starve Together.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21