Core Keeper to kooperacyjna eksploracja podziemi dla maksymalnie 8 graczy: kopanie, budowanie, rolnictwo i walki z bossami. Serwer dedykowany działa całą dobę, więc każdy z ekipy może grać, kiedy chce.
Jak gracze dołączają - Game ID
Core Keeper nie łączy się po zwykłym adresie IP, tylko po Game ID - kodzie serwera. Po uruchomieniu serwera Game ID znajdziesz:
- w konsoli panelu gier (zakładka Console),
- w pliku
GameID.txtw głównym folderze serwera (zakładka Files).
W grze: Dołącz do gry, wpisz Game ID i gotowe.
Stały Game ID
Domyślnie przy każdym restarcie serwer może wygenerować nowy kod. Żeby Game ID był zawsze ten sam, skopiuj go i wpisz w zakładce Startup w polu Game ID. Własny kod musi mieć co najmniej 28 znaków (litery i cyfry, bez znaków Y, y, x, 0 i O).
Ustawienia świata (Startup)
- World Name - nazwa świata,
- World Seed - seed nowego świata (
0= losowy), - World Mode -
0normalny,1trudny, - World Index - który świat wczytać (niżej),
- Max Players - limit graczy (maksymalnie 100, zgodnie z pakietem).
Seed i tryb działają tylko przy tworzeniu nowego świata. Po zmianie zrestartuj serwer.
Kilka światów na jednym serwerze
Każdy świat zapisuje się pod swoim numerem (World Index). Żeby zacząć nowy świat bez kasowania starego, zmień World Index na nieużywany numer (np. z 0 na 1) i zrestartuj serwer. Powrót do starego świata to wpisanie jego numeru.
Przeniesienie świata z komputera
- Na komputerze otwórz folder z zapisami Core Keepera:
%userprofile%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<numer>\worlds\. Świat to plik z numerem, np.0.world.gzip. - W panelu uruchom serwer raz, żeby utworzył własny folder światów, a potem go zatrzymaj i zrób kopię w Backups.
- W zakładce Files znajdź folder
worldsserwera (w folderze danych gry w.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/). - Wgraj swój plik świata, nadając mu numer zgodny z World Index (np.
0.world.gzipdla indeksu0). - Uruchom serwer.
Postacie graczy są zapisane u nich na komputerach i przenoszą się same.
Aktualizacje
Serwer pobiera aktualizacje przy restarcie. Gracze z inną wersją gry niż serwer nie dołączą - po aktualizacji Core Keepera zrestartuj serwer. Przed dużą aktualizacją zrób kopię świata w zakładce Backups.
Wydajność
Core Keeper jest lekki: 8 graczy z dużą bazą zmieści się w 4 GB RAM.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21