Serwer ARK: Survival Evolved działa u nas na natywnym serwerze Linux. Najważniejsze rzeczy ustawiasz w panelu, a mnożniki i szczegóły rozgrywki w dwóch plikach: GameUserSettings.ini i Game.ini.
Ustawienia w panelu (Startup)
- Server Name - nazwa na liście serwerów,
- Server Password - hasło do serwera; puste oznacza serwer otwarty. Tylko litery, cyfry,
-i_, - Admin Password - hasło admina, wygenerowane przy instalacji (służy też do RCON),
- Server Map - mapa (lista niżej),
- Mods - numery modów ze Steam Workshop, oddzielone przecinkami,
- Battle Eye -
1włącza ochronę BattlEye,0ją wyłącza, - Auto-update server -
1pobiera aktualizacje gry przy każdym starcie. Warto włączyć, bo po aktualizacji ARK-a gracze z nowszą wersją nie wejdą na starszy serwer, - Max Players - limit graczy z pakietu.
Nazwę, hasła i limit graczy panel przekazuje serwerowi przy każdym starcie, więc zmieniaj je tutaj, a nie w plikach. Portów Query Port i Rcon Port nie zmieniaj - są przypisane do Twojego serwera.
Po zmianie zrestartuj serwer.
Mapy
W polu Server Map wpisz nazwę mapy dokładnie tak:
| Mapa | Nazwa w panelu | Dla kogo |
|---|---|---|
| The Island | TheIsland | wszyscy |
| The Center | TheCenter | wszyscy |
| Ragnarok | Ragnarok | wszyscy |
| Valguero | Valguero_P | wszyscy |
| Crystal Isles | CrystalIsles | wszyscy |
| Lost Island | LostIsland | wszyscy |
| Fjordur | Fjordur | wszyscy |
| Scorched Earth | ScorchedEarth_P | gracze z DLC |
| Aberration | Aberration_P | gracze z DLC |
| Extinction | Extinction | gracze z DLC |
| Genesis: Part 1 | Genesis | gracze z DLC |
| Genesis: Part 2 | Gen2 | gracze z DLC |
Każda mapa ma własny zapis świata, więc po zmianie mapy zaczynasz na niej od nowa, a poprzednia mapa czeka w plikach.
Mody ze Steam Workshop
- Otwórz mod w Steam Workshop. Jego numer jest w adresie strony, po
?id=. - Wpisz numery w polu Mods, oddzielone przecinkami, np.
731604991,1404697612. - Zrestartuj serwer. Serwer sam pobierze mody - pierwszy start z nowymi modami trwa dłużej.
Kolejność ma znaczenie: mody wczytują się od lewej. Gracze pobiorą brakujące mody przy wejściu na serwer. Duże mody i ich liczba zwiększają zużycie RAM, więc po dodaniu kilku modów sprawdź wykres pamięci w panelu.
GameUserSettings.ini - mnożniki
Plik: ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini, sekcja [ServerSettings].
Zatrzymaj serwer przed edycją. ARK zapisuje ten plik przy wyłączaniu i nadpisałby Twoje zmiany.
[ServerSettings] XPMultiplier=2.0 TamingSpeedMultiplier=3.0 HarvestAmountMultiplier=2.0 DifficultyOffset=1.0 OverrideOfficialDifficulty=5.0 ServerPVE=True AllowThirdPersonPlayer=True ShowMapPlayerLocation=True
XPMultiplier,TamingSpeedMultiplier,HarvestAmountMultiplier- szybsze zdobywanie doświadczenia, oswajanie i zbieranie,DifficultyOffset=1.0razem zOverrideOfficialDifficulty=5.0- dzikie dinozaury do poziomu 150,ServerPVE=True- serwer PvE (gracze nie niszczą sobie baz).
Game.ini - rozmnażanie i szczegóły
Plik: ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini. Jeśli go nie ma, utwórz go. Ustawienia hodowli:
[/script/shootergame.shootergamemode] MatingIntervalMultiplier=0.5 EggHatchSpeedMultiplier=5.0 BabyMatureSpeedMultiplier=5.0
Niższy MatingIntervalMultiplier to krótsza przerwa między rozmnażaniem, wyższe dwa pozostałe to szybsze wykluwanie i dorastanie.
Komendy admina
W grze otwórz konsolę (Tab) i zaloguj się hasłem admina:
enablecheats HASŁO_ADMINA
Przydatne komendy (z przedrostkiem admincheat):
| Komenda | Co robi |
|---|---|
admincheat ListPlayers | lista graczy ze SteamID |
admincheat SaveWorld | zapisuje świat |
admincheat Broadcast tekst | komunikat dla wszystkich |
admincheat KickPlayer SteamID | wyrzuca gracza |
admincheat BanPlayer SteamID | banuje gracza |
admincheat DestroyWildDinos | odnawia dzikie dinozaury (np. po zmianie mnożników) |
admincheat SetTimeOfDay 08:00 | ustawia godzinę |
Te same komendy wyślesz bez wchodzenia do gry przez RCON: adres serwera, port Rcon Port i hasło admina w dowolnym kliencie RCON do ARK-a.
Przeniesienie zapisu świata
Zapis jest w folderze ShooterGame/Saved/SavedArks: plik mapy (np. TheIsland.ark) oraz profile graczy (.arkprofile) i plemion (.arktribe).
- Zatrzymaj serwer i zrób kopię w zakładce Backups.
- Wgraj pliki zapisu do
ShooterGame/Saved/SavedArksprzez SFTP - najlepiej cały folder z poprzedniego serwera. - Ustaw w panelu tę samą mapę i te same mody co na starym serwerze.
- Uruchom serwer.
Zatrzymanie serwera w panelu najpierw zapisuje świat, więc przy zwykłym restarcie nic nie tracisz. Codzienną kopię ustawisz w harmonogramie - opis w poradniku Kopie zapasowe i restarty.
Połączenie
Najpewniej przez Steam: Widok → Serwery gier → Ulubione → Dodaj serwer, adres serwera i Query Port z panelu. Potem w grze znajdziesz serwer na liście ulubionych. Serwer publiczny możesz też wyszukać po nazwie wśród serwerów nieoficjalnych.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-26