Poradniki / Własna mapa na serwerze Rust (custom map)

Własna mapa na serwerze Rust (custom map)

Jak wgrać mapę niestandardową na serwer Rust: bezpośredni link do pliku .map, pole Custom Map URL w panelu, hosting pliku, mapy z pluginami i powrót do mapy losowej.

Oprócz map losowych (procedural) Rust obsługuje mapy niestandardowe, tworzone w edytorze RustEdit. Takie mapy mają unikalne monumenty, wyspy, areny czy bazy do eventów i wyróżniają serwer na tle tysięcy innych.

Skąd wziąć mapę

Mapa to jeden plik z rozszerzeniem .map. Niektóre mapy wymagają dodatkowo pluginów (np. RustEdit.cs do obsługi specjalnych elementów) - informacja jest zawsze w opisie mapy.

1. Udostępnij plik mapy

Rust pobiera mapę z internetu, więc plik musi być dostępny pod bezpośrednim linkiem - takim, który od razu pobiera plik, a nie otwiera stronę z przyciskiem „Pobierz”.

Dobre miejsca:

Linki z Google Drive i WeTransfer zwykle nie działają, bo prowadzą do strony pośredniej.

Link sprawdzisz, wklejając go w przeglądarkę: powinno od razu zacząć się pobieranie pliku .map.

2. Ustaw mapę w panelu

W panelu gier otwórz zakładkę Startup i wklej link w pole Custom Map URL. Zapisz i zrestartuj serwer.

Serwer pobierze mapę przy starcie, a gracze pobiorą ją automatycznie przy wejściu (z tego samego linku), więc link musi działać przez cały czas trwania mapy.

3. Wipe przy zmianie mapy

Nowa mapa to nowy świat - budowle ze starej mapy nie mają sensu na nowej. Przed zmianą zrób wipe mapy według poradnika Wipe serwera Rust. Przy force wipe'ie po comiesięcznej aktualizacji Rusta twórcy map często wydają poprawione wersje - podmień link, jeśli mapa przestała się ładować.

4. Pluginy wymagane przez mapę

Jeśli mapa ma elementy RustEdit (np. własne punkty odradzania, windy, strefy), ustaw w Startup framework na oxide i zainstaluj wymagane pluginy. Plik RustEdit.cs wgrywa się do folderu oxide/plugins przez zakładkę Files.

Powrót do mapy losowej

Wyczyść pole Custom Map URL w zakładce Startup, ustaw Level na Procedural Map, zrób wipe i zrestartuj serwer.

Najczęstsze problemy

Rozmiar mapy a wydajność

Mapy niestandardowe bywają ciężkie: dużo prefabów to więcej pamięci. Jeśli po zmianie mapy serwer laguje albo brakuje mu RAM-u, sprawdź w konsoli zużycie i rozważ większy pakiet.

Potrzebujesz serwera?

Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.

Zobacz też

Aktualizacja: 2026-09-21