Wipe to reset serwera Rust. Gracze zaczynają od zera na nowej (albo tej samej) mapie. Regularne wipe'y to podstawa serwerów Rust: bez nich po kilku tygodniach najsilniejsze klany mają wszystko, a nowi gracze nie mają po co wchodzić.
Rodzaje wipe'ów
- Wipe mapy - znikają budowle i przedmioty, gracze zachowują odblokowane blueprinty (schematy).
- Pełny wipe (map + BP) - znika wszystko, łącznie z blueprintami.
- Force wipe - obowiązkowy wipe po comiesięcznej aktualizacji Rusta, w pierwszy czwartek miesiąca (około 20:00 czasu polskiego). Po aktualizacji stare mapy przestają działać, więc wipe mapy jest nieunikniony.
Typowe harmonogramy: co tydzień (weekly), co dwa tygodnie albo raz w miesiącu razem z force wipe'em (monthly).
1. Zatrzymaj serwer i zrób kopię
W panelu gier: Console → Stop, a potem Backups → Create Backup. Gdyby coś poszło nie tak, wrócisz do stanu sprzed wipe'u.
2. Wipe mapy
W zakładce Files otwórz folder server/rust. Usuń pliki mapy i zapisu świata:
proceduralmap.3500.12345.xxx.map proceduralmap.3500.12345.xxx.sav proceduralmap.3500.12345.xxx.sav.1
(liczby w nazwie to rozmiar, seed i wersja - u Ciebie będą inne). Usuń wszystkie pliki .map i .sav*.
3. Pełny wipe (także blueprinty)
Dodatkowo usuń w tym samym folderze pliki:
player.blueprints.*.db
Opcjonalnie możesz też usunąć player.deaths.*.db, player.identities.*.db, player.states.*.db i player.tokens.db - statystyki i stany graczy. Nie usuwaj folderu cfg - są w nim server.cfg i users.cfg z Twoimi adminami.
4. Nowa mapa (opcjonalnie)
Żeby po wipe'ie była inna mapa, zmień w zakładce Startup pole World Seed (np. na seed wybrany na rustmaps.com). Ten sam seed da tę samą mapę co przed wipe'em.
Masz własną mapę? Zobacz Własna mapa na serwerze Rust.
5. Dane pluginów
Pluginy uMod trzymają dane w folderze oxide/data. Część z nich po wipe'ie trzeba wyczyścić ręcznie (np. zapisane domy, zestawy odebrane przez graczy, rankingi). Sprawdź opis pluginu - wiele ma ustawienie automatycznego czyszczenia przy wipe'ie. Nie usuwaj oxide/config - to konfiguracja pluginów.
6. Uruchom serwer
Kliknij Start. Generowanie nowej mapy trwa kilka minut, zależnie od rozmiaru. Gdy w konsoli pojawi się Server startup complete, serwer jest gotowy.
Ogłoś wipe
Gracze szukają serwerów świeżo po wipe'ie - to moment, w którym przychodzi najwięcej osób. Wpisz datę ostatniego wipe'u w opisie serwera (pole Description) i w tagach (server.tags "weekly"), a na Discordzie ogłoś dokładną godzinę z wyprzedzeniem.
Automatyczny wipe
Najprościej w zakładce Skrypty w panelu gier. Ustawiasz dzień tygodnia, godzinę, rodzaj wipe'u (sama mapa albo mapa z blueprintami) i seed: losowy przy każdym wipe'ie albo stały. Serwer sam:
- ostrzega graczy na czacie 10, 5 i 1 minutę przed wipe'em,
- generuje nową mapę wcześniej, w tle, do 75 minut przed terminem, więc po wipe'ie wczytuje gotową mapę zamiast generować ją kilka minut,
- usuwa właściwe pliki, a statystyki graczy, sparowanie Rust+,
cfgi konfigurację pluginów zostawia.
W tej samej zakładce zrobisz też wipe ręcznie jednym przyciskiem. Więcej o tej funkcji: Serwer Rust z automatycznym wipe'em.
Przy force wipe'ach pamiętaj, że serwer i tak musi pobrać aktualizację - restart po godzinie aktualizacji zrobi to automatycznie.
Nie masz jeszcze serwera? Serwer Rust postawisz u nas w kilka minut, z gotowym panelem i kopiami zapasowymi, a przez 48 h sprawdzisz go za darmo, bez karty.
Najczęstsze pytania
Jak zrobić wipe serwera Rust?
Zatrzymaj serwer, zrób kopię i usuń pliki mapy, a przy pełnym wipe także plik z blueprintami. Potem uruchom serwer.
Czym różni się wipe mapy od pełnego wipe?
Wipe mapy usuwa świat i budowle, a pełny wipe dodatkowo kasuje poznane blueprinty graczy.
Kiedy jest force wipe w Ruście?
W pierwszy czwartek miesiąca, gdy wychodzi aktualizacja gry. Wtedy wipe mapy jest wymagany.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też: Serwer Rust z pluginami i automatycznym wipe'em
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-10-03