Wipe to reset serwera Rust. Gracze zaczynają od zera na nowej (albo tej samej) mapie. Regularne wipe'y to podstawa serwerów Rust: bez nich po kilku tygodniach najsilniejsze klany mają wszystko, a nowi gracze nie mają po co wchodzić.
Rodzaje wipe'ów
- Wipe mapy - znikają budowle i przedmioty, gracze zachowują odblokowane blueprinty (schematy).
- Pełny wipe (map + BP) - znika wszystko, łącznie z blueprintami.
- Force wipe - obowiązkowy wipe po comiesięcznej aktualizacji Rusta, w pierwszy czwartek miesiąca (około 20:00 czasu polskiego). Po aktualizacji stare mapy przestają działać, więc wipe mapy jest nieunikniony.
Typowe harmonogramy: co tydzień (weekly), co dwa tygodnie albo raz w miesiącu razem z force wipe'em (monthly).
1. Zatrzymaj serwer i zrób kopię
W panelu gier: Console → Stop, a potem Backups → Create Backup. Gdyby coś poszło nie tak, wrócisz do stanu sprzed wipe'u.
2. Wipe mapy
W zakładce Files otwórz folder server/rust. Usuń pliki mapy i zapisu świata:
proceduralmap.3500.12345.xxx.map proceduralmap.3500.12345.xxx.sav proceduralmap.3500.12345.xxx.sav.1
(liczby w nazwie to rozmiar, seed i wersja - u Ciebie będą inne). Usuń wszystkie pliki .map i .sav*.
3. Pełny wipe (także blueprinty)
Dodatkowo usuń w tym samym folderze pliki:
player.blueprints.*.db
Opcjonalnie możesz też usunąć player.deaths.*.db, player.identities.*.db, player.states.*.db i player.tokens.db - statystyki i stany graczy. Nie usuwaj folderu cfg - są w nim server.cfg i users.cfg z Twoimi adminami.
4. Nowa mapa (opcjonalnie)
Żeby po wipe'ie była inna mapa, zmień w zakładce Startup pole World Seed (np. na seed wybrany na rustmaps.com). Ten sam seed da tę samą mapę co przed wipe'em.
Masz własną mapę? Zobacz Własna mapa na serwerze Rust.
5. Dane pluginów
Pluginy uMod trzymają dane w folderze oxide/data. Część z nich po wipe'ie trzeba wyczyścić ręcznie (np. zapisane domy, zestawy odebrane przez graczy, rankingi). Sprawdź opis pluginu - wiele ma ustawienie automatycznego czyszczenia przy wipe'ie. Nie usuwaj oxide/config - to konfiguracja pluginów.
6. Uruchom serwer
Kliknij Start. Generowanie nowej mapy trwa kilka minut, zależnie od rozmiaru. Gdy w konsoli pojawi się Server startup complete, serwer jest gotowy.
Ogłoś wipe
Gracze szukają serwerów świeżo po wipe'ie - to moment, w którym przychodzi najwięcej osób. Wpisz datę ostatniego wipe'u w opisie serwera (pole Description) i w tagach (server.tags "weekly"), a na Discordzie ogłoś dokładną godzinę z wyprzedzeniem.
Automatyczny wipe
Wipe można zautomatyzować harmonogramem w zakładce Schedules albo pluginem uMod do wipe'ów (znajdziesz takie w zakładce Pluginy, wpisując „wipe”). Przy force wipe'ach pamiętaj, że serwer i tak musi pobrać aktualizację - restart po godzinie aktualizacji zrobi to automatycznie.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21