Serwer Rust konfigurujesz w dwóch miejscach: podstawowe ustawienia w zakładce Startup w panelu gier, a zaawansowane komendami w pliku server.cfg. Poniżej wszystko, czego potrzebujesz na start.
Ustawienia w zakładce Startup
| Pole | Co robi |
|---|---|
| Server Name | nazwa na liście serwerów, np. [PL] Ekipa Vanilla - Monthly |
| Description | opis pod nazwą: zasady, harmonogram wipe'ów, Discord. Nową linię wstawisz przez \n |
| URL | adres strony albo Discorda pod przyciskiem „Visit Website” |
| Server Image | obrazek nagłówka na liście serwerów (link do pliku, najlepiej 512 × 256 px) |
| Server Logo | okrągłe logo w aplikacji Rust+ |
| Level | typ mapy: Procedural Map (losowa), Barren, HapisIsland, CraggyIsland |
| World Size | rozmiar mapy losowej w metrach |
| World Seed | seed mapy losowej - ten sam seed i rozmiar dają tę samą mapę |
| Save Interval | co ile sekund serwer zapisuje świat |
| Modding Framework | vanilla albo oxide (pluginy uMod) |
Po zmianie zrestartuj serwer. Zmiana rozmiaru albo seeda tworzy nową mapę - stare budowle znikną. Robi się to przy wipe'ie, opis w poradniku Wipe serwera Rust.
Jaki rozmiar mapy?
| Graczy online | Rozmiar |
|---|---|
| do 20 | 2500-3000 |
| 20-50 | 3000-3500 |
| 50-100 | 3500-4250 |
Większa mapa to więcej pamięci RAM i dłuższe generowanie. Na małym serwerze za duża mapa jest pusta - gracze długo się nie spotykają.
Seedy z podglądem mapy znajdziesz na rustmaps.com: wpisz rozmiar, przeglądaj mapy i skopiuj seed, który Ci się podoba.
Plik server.cfg
Dodatkowe komendy zapisujesz w pliku server/rust/cfg/server.cfg (zakładka Files; jeśli go nie ma, utwórz). Każda linia to jedna komenda wykonywana przy starcie:
server.tags "monthly,vanilla,eu" server.pve false decay.scale 1 server.globalchat true fps.limit 60
server.tags- tagi widoczne w wyszukiwarce serwerów (częstotliwość wipe'ów, typ, region).server.pve true- gracze nie mogą ranić siebie nawzajem.decay.scale- szybkość niszczenia nieutrzymywanych budowli (0wyłącza rozpad,0.5o połowę wolniej).
Komendy w konsoli
W zakładce Console możesz wpisywać komendy na żywo, np.:
say Restart za 5 minut! server.save status
status pokazuje graczy online z ich Steam ID. Zmiany wpisane w konsoli działają do restartu. Żeby je zachować, dopisz je do server.cfg albo wpisz server.writecfg.
Rust+ i pluginy
Aplikacja Rust+ działa na osobnym porcie, który przydzielamy automatycznie. Pluginy uMod zainstalujesz jednym kliknięciem - opis w poradniku Pluginy uMod na serwerze Rust.
Aktualizacje
Rust aktualizuje się co miesiąc, w pierwszy czwartek. Serwer pobiera aktualizację sam przy restarcie. Po aktualizacji gracze bez nowej wersji gry nie wejdą, a pluginy uMod mogą wymagać chwili na dostosowanie.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21