Większość lagów na serwerach Minecraft nie wynika z za słabego pakietu, tylko z ustawień: za duży zasięg widzenia, tysiące mobów na farmach, generowanie nowego terenu w trakcie gry. Poniższe zmiany potrafią podwoić płynność bez wydawania złotówki.
1. Najpierw zmierz, potem zmieniaj
Zainstaluj plugin spark z zakładki Pluginy (na nowszych Paperach jest już wbudowany). W konsoli albo w grze:
spark tps spark profiler start
Po 2-3 minutach gry wpisz spark profiler stop. Dostaniesz link do raportu, który pokazuje, co zjada czas serwera: konkretny plugin, rodzaj moba, redstone. TPS 20 oznacza pełną płynność, poniżej 18 gracze zaczynają czuć lagi.
Opis objawów i przyczyn znajdziesz też w poradniku Serwer laguje - co zrobić.
2. Zasięg widzenia i symulacji
W server.properties:
view-distance=8 simulation-distance=6
To najmocniejsza pojedyncza zmiana. simulation-distance decyduje, w jakim zasięgu działają moby i farmy - gracze rzadko zauważają zmniejszenie do 6.
3. Mniej mobów, szybsze znikanie
W pliku bukkit.yml zmniejsz limity pojawiania się mobów (domyślnie 70 potworów na gracza):
spawn-limits: monsters: 50 animals: 10 water-animals: 5 ambient: 5
W pliku config/paper-world-defaults.yml ustaw szybsze znikanie odległych mobów:
entities:
spawning:
despawn-ranges:
monster:
soft: 28
hard: 96Jeśli w Twojej wersji Paper pod hard i soft są osobne pola horizontal i vertical, wpisz tę samą wartość w oba. Wcięcia w plikach YAML to spacje, nie tabulatory - jedno przesunięcie i serwer zignoruje ustawienie.
4. Mniej przedmiotów na ziemi
W spigot.yml, w sekcji world-settings.default:
merge-radius: item: 3.5 exp: 4.0 entity-activation-range: animals: 16 monsters: 24 misc: 8
Przedmioty i kule doświadczenia leżące obok siebie łączą się w jedną, a moby daleko od graczy „myślą” rzadziej.
5. Wygeneruj świat z góry
Generowanie nowego terenu to najcięższa praca serwera. Gdy kilku graczy leci elytrą w różne strony, TPS spada gwałtownie. Rozwiązanie: wygeneruj świat wcześniej pluginem Chunky - opis w poradniku Pregenerowanie świata (Chunky).
6. Porządek z pluginami
- Usuń pluginy, których nie używasz. Każdy zajmuje pamięć, a niektóre działają w tle przez cały czas.
- Unikaj pluginów „do czyszczenia lagów”, które co chwilę usuwają przedmioty z ziemi - zwykle bardziej denerwują graczy, niż pomagają.
- Sprawdzaj w raporcie spark, który plugin zabiera najwięcej czasu.
7. Farmy graczy
Wielkie farmy mobów i zegary z redstone potrafią same zabić wydajność. Ustal zasady na serwerze (np. limit zwierząt w zagrodzie) albo ogranicz je pluginem. Raport spark pokaże, w którym chunku dzieje się najwięcej.
Kiedy jednak większy pakiet?
Jeśli po tych zmianach spark pokazuje, że serwer ma za mało pamięci (częste i długie GC w raporcie), a graczy jest dużo, czas na większy pakiet. Zmienisz go w panelu klienta, płacąc tylko różnicę za pozostałe dni.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21