Poradniki / Pregenerowanie świata Minecraft pluginem Chunky - koniec lagów przy eksploracji

Pregenerowanie świata Minecraft pluginem Chunky - koniec lagów przy eksploracji

Jak wygenerować świat z góry pluginem Chunky, ustawić granicę świata, ile miejsca zajmie mapa i dlaczego to najlepsza optymalizacja dla serwerów survival.

Gdy gracz odkrywa nowy teren, serwer musi go wygenerować: ukształtowanie, jaskinie, rudy, struktury. To najcięższa praca, jaką wykonuje serwer Minecraft. Kilku graczy lecących elytrą w różne strony potrafi zbić TPS z 20 do 10.

Rozwiązanie: wygenerować świat zanim gracze do niego dotrą. Robi to plugin (albo mod) Chunky.

Instalacja

Warto doinstalować też ChunkyBorder - pilnuje granicy świata, żeby gracze nie wychodzili poza wygenerowany obszar.

Generowanie krok po kroku

W konsoli panelu (albo w grze jako operator z / na początku):

chunky world world
chunky center 0 0
chunky radius 5000
chunky start

Postęp zobaczysz w konsoli. Generowanie możesz wstrzymać (chunky pause), wznowić (chunky continue) albo przerwać (chunky cancel). Po restarcie serwera Chunky kontynuuje od miejsca, w którym skończył.

Ile to trwa i ile zajmuje

PromieńObszarMiejsce na dysku (orientacyjnie)
2 5005 000 × 5 000ok. 1-2 GB
5 00010 000 × 10 000ok. 4-7 GB
10 00020 000 × 20 000ok. 15-25 GB

Czas zależy od wersji gry i pakietu - zwykle od kilkudziesięciu minut do kilku godzin dla promienia 5000. Najlepiej generować w nocy albo przed otwarciem serwera, bo w trakcie serwer jest mocno obciążony.

Sprawdź, ile miejsca daje Twój pakiet (widać je w panelu klienta), zanim ustawisz duży promień. Pamiętaj, że miejsce zajmują też kopie zapasowe.

Granica świata

Po wygenerowaniu ustaw granicę, żeby gracze nie generowali nowego terenu dalej:

worldborder center 0 0
worldborder set 10000

worldborder set podaje średnicę, więc dla promienia 5000 wpisujesz 10000. Z ChunkyBorder zrobisz to jedną komendą: chunky border add.

Nether i End

Nether jest 8 razy „mniejszy” (1 blok w Netherze to 8 w zwykłym świecie). Dla świata o promieniu 5000 w Netherze wystarczy promień około 625-1000. End wygeneruj w promieniu 2000-3000, jeśli gracze będą latać po wyspach.

Po generowaniu

Zrób kopię zapasową w zakładce Backups - wygenerowany świat to godziny pracy serwera. Więcej sposobów na płynność w poradniku Optymalizacja serwera Paper.

Potrzebujesz serwera?

Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.

Zobacz też

Aktualizacja: 2026-09-21