Poradniki / Unturned - mapy i mody z Warsztatu Steam na serwerze

Unturned - mapy i mody z Warsztatu Steam na serwerze

Jak dodać mapy i mody z Workshopu na serwer Unturned przez WorkshopDownloadConfig.json, ustawić mapę z Warsztatu i dodać pluginy (OpenMod, RocketMod).

Warsztat Steam dla Unturned to tysiące map, pojazdów, broni i przedmiotów. Serwer pobiera je automatycznie przy starcie, a gracze przy wejściu - nie trzeba niczego wgrywać ręcznie.

1. Znajdź ID w Warsztacie

Otwórz stronę mapy albo moda w Warsztacie Steam. ID to liczba na końcu adresu:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890

2. WorkshopDownloadConfig.json

W zakładce Files otwórz plik Servers/PterodactylUnturned/WorkshopDownloadConfig.json (pojawia się po pierwszym uruchomieniu serwera) i wpisz ID w listę File_IDs:

{
  "File_IDs": [
    1234567890,
    2345678901
  ],
  "Ignore_Children_File_IDs": [],
  "Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600,
  "Max_Query_Retries": 2,
  "Use_Cached_Downloads": true,
  "Should_Monitor_Updates": true,
  "Shutdown_Update_Detected_Timer": 600,
  "Shutdown_Update_Detected_Message": "Aktualizacja modów - restart za {0} sekund"
}

Zrestartuj serwer. Pobieranie zobaczysz w konsoli.

3. Mapa z Warsztatu

Po dodaniu mapy do File_IDs ustaw ją w pliku Servers/PterodactylUnturned/Server/Commands.dat:

Map Nazwa Mapy

Nazwa to nazwa mapy w grze (podana na stronie mapy w Warsztacie), nie jej numer. Opis pozostałych ustawień w poradniku Konfiguracja serwera Unturned.

Gracze

Gracze pobierają mody z serwera automatycznie przy wejściu. Przy dużych modach pierwsze wejście potrwa dłużej. Jeśli ktoś ma błąd przy wejściu, zwykle pomaga usunięcie starej wersji moda u niego (odsubskrybowanie w Warsztacie) i ponowne wejście.

Pluginy (OpenMod i RocketMod)

Mody z Warsztatu dodają treść (mapy, przedmioty). Za dodatkowe komendy, sklepy, kity i zabezpieczenia odpowiadają pluginy, działające na platformie:

Platformę instaluje się jako moduł w folderze Modules w głównym folderze serwera, zgodnie z instrukcją na jej stronie. Pluginy różnych platform nie są ze sobą zgodne - wybierz jedną.

Uwaga na liczbę modów

Każdy mod to więcej pamięci i dłuższe wejście na serwer. Przy kilkudziesięciu modach i dużej mapie sprawdź zużycie RAM-u w panelu. Jeśli brakuje pamięci, serwer będzie się zawieszał przy starcie.

Kopia zapasowa

Zanim dodasz dużą paczkę modów albo zmienisz mapę, zrób kopię w zakładce Backups. Mody potrafią zmienić przedmioty w zapisie graczy, a zmiana mapy oznacza nowy świat.

Potrzebujesz serwera?

Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.

Zobacz też

Aktualizacja: 2026-09-21