Poradniki / Serwer Arma Reforger - config.json, scenariusz, admini i mody

Serwer Arma Reforger - config.json, scenariusz, admini i mody

Jak skonfigurować serwer Arma Reforger: pola w panelu, plik config.json, wybór scenariusza (Conflict, Game Master), hasło admina, lista adminów i mody z Workshopu.

Arma Reforger to wojskowy symulator od Bohemia Interactive na silniku Enfusion. Serwery obsługują duże bitwy (Conflict), misje kooperacyjne i sesje Game Master. Mody z oficjalnego Workshopu pobierają się same.

Podstawy w panelu (Startup)

Po zmianie zrestartuj serwer. Panel wpisuje te wartości do pliku config.json.

Scenariusze

Domyślnie serwer uruchamia tryb Conflict na mapie Everon:

{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf

Pełną listę scenariuszy - oficjalnych (Conflict, Game Master, Combat Ops na różnych mapach) i tych z zainstalowanych modów - serwer wypisuje w konsoli przy każdym starcie. Skopiuj stamtąd ID wybranego scenariusza i wklej w pole Scenario ID.

Plik config.json

Zaawansowane ustawienia zmienisz w config.json (zakładka Files). Fragment z najważniejszymi opcjami:

"game": {
  "name": "[PL] Ekipa Reforger",
  "password": "",
  "passwordAdmin": "haslo-admina",
  "admins": ["76561198000000000"],
  "scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
  "maxPlayers": 32,
  "visible": true,
  "crossPlatform": true,
  "gameProperties": {
    "serverMaxViewDistance": 2500,
    "networkViewDistance": 1500,
    "disableThirdPerson": false,
    "battlEye": true
  },
  "mods": []
}

Pól ustawianych w panelu (nazwa, hasła, scenariusz, liczba graczy) nie zmieniaj w pliku - panel nadpisze je przy starcie.

Logowanie jako admin w grze

W czacie w grze wpisz:

#login haslo-admina

Potem masz dostęp do komend, np. #kick, #ban, #restart, #shutdown.

Mody

Mody dodajesz w config.json, w liście mods:

"mods": [
  { "modId": "ID_PIERWSZEGO_MODA", "name": "Nazwa moda" },
  { "modId": "ID_DRUGIEGO_MODA", "name": "Inny mod" }
]

modId znajdziesz na stronie moda w Workshopie Arma Reforger (identyfikator w adresie albo w szczegółach). Przy starcie serwer sam pobierze mody i ich zależności, a gracze pobiorą je przy wejściu. Przy włączonych automatycznych aktualizacjach serwer sprawdza też nowe wersje modów przy każdym restarcie.

Wydajność

Conflict na 32-64 graczy jest wymagający - wybierz pakiet z co najmniej 8 GB RAM. Scenariusze Game Master dla kilku osób działają na mniejszych pakietach. Pole Max FPS w zakładce Startup ogranicza liczbę klatek serwera i pomaga, gdy serwer zużywa za dużo procesora.

Potrzebujesz serwera?

Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.

Zobacz też

Aktualizacja: 2026-09-21