RAGE Multiplayer to alternatywa dla FiveM do grania w GTA V w trybie wieloosobowym. Serwery piszą gamemody w JavaScript (Node.js) albo C#. Jest mniej popularny niż FiveM, ale ceniony za wydajność i prostą budowę.
Plik conf.json
Główna konfiguracja leży w pliku conf.json w głównym folderze serwera (zakładka Files):
{
"maxplayers": 50,
"name": "Mój serwer RAGE:MP",
"gamemode": "freeroam",
"stream-distance": 500.0,
"announce": true,
"port": 22005,
"csharp": "disabled"
}name- nazwa na liście serwerów (do 64 znaków). Ustawisz ją też w zakładce Startup.gamemode- nazwa trybu widoczna na liście.stream-distance- z jakiej odległości gracze widzą innych graczy i pojazdy. Mniejsza wartość to mniejsze obciążenie.announce- czy serwer ma być widoczny na publicznej liście.csharp-enabled, jeśli gamemode jest napisany w C#.
Opcje port i bind ustawia panel na podstawie przydzielonego adresu - nie zmieniaj ich ręcznie. Limit graczy wynika z pakietu.
Po zmianie zrestartuj serwer.
Struktura folderów
packages/- kod serwera (JavaScript). Każdy podfolder to osobny pakiet z plikiemindex.js.client_packages/- kod wysyłany do graczy: interfejs, skrypty klienta. Główny plik toclient_packages/index.js.dotnet/- zasoby C# (gdycsharpjest włączone).maps/- mapy w formacie JSON.
Pierwszy skrypt
Przykładowy pakiet serwera packages/powitanie/index.js:
mp.events.add("playerJoin", (player) => {
player.outputChatBox(`Witaj na serwerze, ${player.name}!`);
});
mp.events.addCommand("heal", (player) => {
player.health = 100;
});Po restarcie serwera każdy gracz dostanie powitanie, a komenda /heal uleczy postać. Pełna dokumentacja API: wiki.rage.mp.
Połączenie z serwerem
Gracz potrzebuje GTA V i klienta RAGE Multiplayer z rage.mp. W kliencie wybierz Direct connect i wpisz adres oraz port z zakładki Network w panelu gier.
Serwer pobiera do graczy zawartość client_packages przy każdym wejściu (z pamięcią podręczną). Duże pliki interfejsu wydłużą pierwsze wejście.
Gotowe gamemody
Na forum RAGE:MP i GitHubie znajdziesz gotowe gamemody RP i freeroam. Przed wgraniem sprawdź, czy są aktualne dla bieżącej wersji serwera - RAGE:MP zmienia API między dużymi wersjami. Gamemody RP zwykle potrzebują bazy MySQL: utworzysz ją w zakładce Databases.
Najczęstsze problemy
- Serwer nie jest widoczny na liście - sprawdź
"announce": truei czy nazwa nie przekracza 64 znaków. - Gracze się łączą, ale nic się nie dzieje - brak pliku
index.jsw pakiecie albo błąd w kodzie. Błędy JavaScript widać w konsoli panelu.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21