Masz świat z gry jednoosobowej albo mapę pobraną z internetu i chcesz na nim grać ze znajomymi? Przeniesienie zajmuje kilka minut.
1. Znajdź świat na komputerze
Światy z gry jednoosobowej leżą w folderze saves:
- Windows: wciśnij
Win + R, wpisz%appdata%\.minecraft\savesi Enter. - macOS:
~/Library/Application Support/minecraft/saves - Linux:
~/.minecraft/saves
Każdy świat to osobny folder. W środku musi być plik level.dat - jeśli go nie ma, to nie jest folder świata.
2. Spakuj świat do ZIP
Kliknij prawym przyciskiem na folder świata i wybierz Kompresuj do pliku ZIP. Jeden plik ZIP wgrywa się dużo szybciej niż tysiące małych plików.
3. Zatrzymaj serwer i zrób kopię
W panelu gier zatrzymaj serwer (Console → Stop). Jeśli na serwerze jest już świat, na który ktoś grał, zrób najpierw kopię w zakładce Backups.
4. Wgraj i rozpakuj
- Otwórz zakładkę Files.
- Usuń albo zmień nazwę obecnego folderu
world(np. naworld-stary). - Kliknij Upload i wybierz plik ZIP. Duże światy (powyżej 1 GB) wygodniej wgrasz przez SFTP.
- Kliknij na wgrany plik i wybierz Unarchive.
- Zmień nazwę rozpakowanego folderu na
world.
Upewnij się, że plik level.dat leży bezpośrednio w world, a nie w world/NazwaŚwiata/. To najczęstszy błąd: serwer nie widzi świata i generuje nowy.
5. Albo zmień level-name
Zamiast zmieniać nazwę folderu możesz wskazać go w pliku server.properties:
level-name=MojSwiat
Wartość musi dokładnie odpowiadać nazwie folderu, łącznie z wielkością liter. Więcej opcji w poradniku server.properties.
Nether i End na serwerze Paper
W grze jednoosobowej Nether i End leżą wewnątrz folderu świata (DIM-1 i DIM1). Paper trzyma je osobno, w folderach world_nether i world_the_end. Nic nie musisz robić ręcznie: przy pierwszym starcie Paper sam przeniesie wymiary do swoich folderów. W konsoli zobaczysz komunikat o przenoszeniu świata.
Przenosisz świat z innego serwera Paper? Wgraj wszystkie trzy foldery: world, world_nether i world_the_end.
Świat z modami
Świat zrobiony z modami (Fabric, Forge) wymaga na serwerze tych samych modów w tych samych wersjach. Bez nich bloki i przedmioty z modów znikną na zawsze. Wgraj mody przed pierwszym uruchomieniem ze wgranym światem.
Wersja świata
Świat musi pochodzić z tej samej albo starszej wersji Minecrafta niż serwer. Świata z nowszej wersji nie wczytasz na starszym serwerze - zobacz Zmiana wersji serwera.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21