Serwery gier / Windrose

Serwer Windrose

Piracki survival: łączenie po adresie albo kodem zaproszenia, trudność świata w panelu.

Zamów od 35 zł/mies.Wypróbuj 48 h za darmoPróba bez karty, serwer w minutę · płatny: 48 h na zwrot

Pakiety

Wybierz rozmiar serwera

PakietRAMDysk NVMeCPUCenaZamówienie
4 sloty6 GB30 GB3 vCPU35 zł/mies.
8 slotów8 GB40 GB4 vCPU49 zł/mies.
10 slotów10 GB40 GB5 vCPU59 zł/mies.

Windrose we wczesnym dostępie pozwala na maks. 10 graczy. Przy płatności kwartalnej rabat 5%.

Serwer Windrose w LvlHost - co dostajesz

Windrose to survival w alternatywnej epoce piratów: budujesz bazę, wytwarzasz sprzęt, a potem wypływasz własnym statkiem na abordaże, do lochów i na bossów. Serwer dedykowany trzyma świat całą dobę, więc załoga gra wtedy, kiedy chce, a nie tylko wtedy, gdy gospodarz ma włączoną grę. Serwer stoi w Helsinkach, ok. 45 ms od graczy z Polski.

W cenie każdego pakietu:

  • łączenie po adresie i porcie z panelu, a do tego kod zaproszenia wygenerowany dla Twojego serwera,
  • nazwa, hasło i trudność świata (Easy, Medium, Hard) w ustawieniach startowych panelu,
  • limit graczy z pakietu wpisywany automatycznie przy każdym starcie,
  • 5 kopii zapasowych świata i zapisów postaci,
  • dostęp SFTP do wszystkich plików serwera.

Windrose jest we wczesnym dostępie i ma tylko serwer na Windowsa. U nas działa przez Protona na Linuksie, tak jak serwery ARK: Survival Ascended. Po każdej aktualizacji gry serwer pobiera nową wersję sam przy starcie.

Jaki pakiet wybrać

Windrose we wczesnym dostępie pozwala na maks. 10 graczy, a twórcy zalecają do 4 osób dla najlepszej płynności. W naszym teście serwer bez graczy zajął ok. 0,8 GB RAM-u. Pamięć rośnie z liczbą graczy i z tym, jak daleko rozpłyniecie się po świecie, bo serwer wczytuje wyspy i statki wokół każdego z nich.

  • 4 sloty (6 GB) - załoga zalecana przez twórców, pełna kampania ze znajomymi.
  • 8 slotów (8 GB) - większa ekipa, kilka statków naraz.
  • 10 slotów (10 GB) - pełny limit gry.

Pakiet podniesiesz w każdej chwili bez przenoszenia plików.

Pierwsze kroki na serwerze

  1. Po zamówieniu serwer instaluje się sam, a pierwszy start trwa ok. pół minuty.
  2. W zakładce Startup ustaw nazwę serwera, nazwę świata i trudność. Jeśli gracie w zamkniętej ekipie, włącz hasło.
  3. Uruchom serwer i podaj znajomym adres z portem z zakładki Network albo kod zaproszenia.
  4. Gdy zmieniasz trudność albo nazwę świata, zatrzymaj serwer, zapisz ustawienia i uruchom go ponownie.

Trudność (Easy, Medium albo Hard) najlepiej wybrać przed pierwszym startem, bo to ustawienie świata zapisywane w jego pliku WorldDescription.json. Dla nowej kampanii z inną trudnością wystarczy zmienić nazwę świata: serwer utworzy nowy, a stary zostanie w katalogu zapisów.

Gra we wczesnym dostępie

Twórcy regularnie wydają łatki, a serwer musi mieć tę samą wersję co gracze. Dlatego przy każdym starcie sprawdza aktualizację w Steamie i pobiera ją przed uruchomieniem świata. Jeśli po aktualizacji gry ktoś nie może wejść, wystarczy zrestartować serwer. Przed dużymi aktualizacjami zrób kopię zapasową w panelu: przywrócisz z niej świat jednym kliknięciem, gdyby nowa wersja coś w nim zepsuła.

FAQ

Pytania o serwer Windrose

Jak dołączyć do serwera Windrose?

W grze wybierz dołączenie do serwera i wpisz adres z portem z zakładki Network w panelu albo kod zaproszenia z ustawień startowych. Jeśli ustawisz hasło, gracze wpiszą je przy wejściu.

Czy przeniosę świat z gry u gospodarza?

Tak. Zapisy świata leżą w katalogu R5/Saved/SaveProfiles. Wgrywasz je przez menedżer plików albo SFTP przy wyłączonym serwerze.

Ile osób może grać na serwerze Windrose?

Do 10 graczy, bo tyle pozwala gra we wczesnym dostępie. Twórcy zalecają do 4 osób, a większe ekipy wymagają większego pakietu.

Czy jest darmowy okres próbny?

Tak. Nowi klienci mogą sprawdzić najmniejszy pakiet za darmo przez 48 godzin, raz na konto.

Jak szybko serwer będzie gotowy?

Instalacja rusza zaraz po zaksięgowaniu płatności (przy BLIK-u i karcie to kilka sekund). Mniejsze gry, jak Minecraft czy Terraria, działają po około minucie. Duże gry ze Steama (Rust, ARK) pobierają kilkanaście GB, więc to zwykle kilkanaście minut. Gdy serwer będzie gotowy, dostaniesz maila.

Czy dostanę dokument do rozliczenia?

Tak. Do każdej płatności wystawiamy rachunek, który pobierzesz w panelu klienta. Nie jesteśmy płatnikiem VAT, więc na rachunku nie ma podatku VAT.

Mogę zmienić pakiet albo grę w trakcie?

Pakiet możesz w każdej chwili zwiększyć (więcej RAM-u i slotów) w panelu klienta, w ustawieniach serwera. Dopłacasz tylko różnicę za dni, które zostały do końca opłaconego okresu. Pakietu nie da się zmniejszyć, a serwer jest przypisany do jednej gry - żeby grać w coś innego, zamów nowy serwer.

Co jeśli mi się nie spodoba?

Masz 48 godzin od opłacenia pierwszego zamówienia na zwrot pełnej kwoty, bez podawania powodu. Nie ma umów ani okresu minimalnego.

Co się stanie, gdy nie opłacę serwera na czas?

Na 7 dni przed końcem okresu wysyłamy rachunek. Dzień po terminie serwer jest zawieszany (dane zostają), a po 7 dniach usuwany.

Czy mogę wgrać własne mody i pluginy?

Tak. Wgrywasz je przez menedżer plików w panelu albo przez SFTP, masz pełny dostęp do plików serwera. W Ruście (uMod), Minecrafcie (pluginy i mody z Modrinth oraz Hangar), Valheim i V Rising (Thunderstore) zainstalujesz je z zakładki „Pluginy” w panelu jednym kliknięciem.