Po co własny serwer do 5v5
Na własnym serwerze gracie wtedy, kiedy chcecie, na wybranych mapach i bez przypadkowych graczy. Ustawiacie długość rundy, czas na zakupy, liczbę rund i to, czy przeciwnicy słyszą się na czacie głosowym. Serwer stoi w Warszawie, więc cała drużyna ma niski ping, a nie tylko część składu.
Do tego dochodzą rzeczy, których nie da się zrobić w zwykłym meczu z kolejki:
- SourceTV na osobnym porcie, czyli nagrywanie dem z meczu i oglądanie go przez obserwatorów,
- własna rotacja map, w tym mapy z Warsztatu Steam,
- RCON, czyli zdalne komendy bez wchodzenia do gry,
- pluginy przez Metamod i CounterStrikeSharp, np. praktyka rzutów albo systemy meczowe.
Konfiguracja meczu
Podstawy ustawisz w panelu: nazwę serwera, hasło, mapę startową i tryb gry. Resztę zapisujesz w plikach konfiguracyjnych. Ważne, żeby ustawienia rund wpisywać w pliku trybu gry, a nie w głównym pliku serwera, bo tryb nadpisuje wartości przy starcie. Pokazujemy to w poradniku Konfiguracja serwera CS2.
Typowy zestaw pod mecz 5v5 to tryb Competitive, 24 rundy, czas rundy i czas rozbrojenia jak na turniejach, a także wyłączone boty. Na treningi wygodnie mieć drugi plik konfiguracji z większą liczbą rund i nieskończonymi pieniędzmi.
Mapy z Warsztatu
Serwer sam pobiera mapy z Warsztatu Steam. Wystarczy podać ID mapy albo całej kolekcji, żeby wrzucić na serwer zestaw map turniejowych, mapy do praktyki rzutów albo klasyki spoza puli aktywnej. Opis w poradniku Tryby gry i mapy z Workshopu.
Token GSLT
Serwer CS2 wymaga darmowego tokenu GSLT z konta Steam. Bez niego serwer nie wystartuje jako publiczny. Generujesz go w kilka minut i podajesz przy zamówieniu, a później możesz zmienić w panelu. Jak to zrobić, opisujemy w poradniku Token GSLT dla serwera CS2.
Trening bez czekania
Własny serwer przydaje się nie tylko na mecze. Możecie na nim ćwiczyć wyjścia na bombę, ustawienia po stronie obrony i rzuty granatami, bez wyrzucania przez system po zakończonym meczu i bez czekania na wolne miejsce. Serwer stoi cały czas, więc wystarczy, że ktoś wejdzie i zacznie trening.
Do gry ze znajomymi spoza drużyny możesz w kilka chwil przełączyć serwer na Deathmatch albo Arms Race w panelu i wrócić do trybu meczowego po zabawie.
Jaki pakiet wybrać
- 12 slotów - mecz 5v5 z miejscem dla obserwatorów.
- 16 slotów - mecze z trenerami i widzami, serwery retake.
- 24-32 sloty - Deathmatch, Arms Race i serwery publiczne dla społeczności.
Dysk w każdym pakiecie jest taki sam, bo pliki gry zajmują kilkadziesiąt gigabajtów. Pakiety różnią się mocą procesora i pamięcią, która przydaje się przy pluginach i dużej rotacji map.