Jeden serwer CS2 może służyć do meczów 5v5, rozgrzewki na deathmatchu albo luźnej gry na mapach społeczności. Wszystko zależy od trybu gry i mapy.
Tryb gry
Tryb ustawiasz w panelu gier, w zakładce Startup, dwoma polami: Gametype i Gamemode:
| Tryb | Gametype | Gamemode | Typowe użycie |
|---|---|---|---|
| Casual | 0 | 0 | luźna gra, bez kar za zabijanie swoich |
| Competitive | 0 | 1 | mecze 5v5, pełne zasady |
| Wingman | 0 | 2 | 2v2 na małych mapach (np. de_inferno w wersji wingman) |
| Arms Race | 1 | 0 | zmiana broni po każdym zabójstwie |
| Deathmatch | 1 | 2 | rozgrzewka, natychmiastowe odrodzenie |
Po zmianie zrestartuj serwer. Tryb możesz też zmienić w konsoli bez restartu:
game_type 1 game_mode 2 changelevel de_dust2
Nowy tryb zadziała od następnej mapy, dlatego po zmianie wpisujesz changelevel.
Zmiana mapy
W zakładce Console albo przez RCON:
changelevel de_ancient
Oficjalne mapy: de_dust2, de_mirage, de_inferno, de_nuke, de_overpass, de_ancient, de_anubis, de_vertigo, de_train, cs_office, cs_italy. Mapę startową po restarcie ustawisz w polu Map w zakładce Startup.
Mapy z Warsztatu Steam
CS2 potrafi pobierać mapy z Workshopu bezpośrednio na serwer. Potrzebujesz ID mapy - to liczba na końcu adresu strony mapy w Warsztacie (numery poniżej to tylko przykład):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070284539
W konsoli serwera:
host_workshop_map 3070284539
Serwer pobierze mapę i ją uruchomi. Gracze pobiorą mapę automatycznie przy wejściu.
Kolekcja map
Na kilka map naraz przygotuj kolekcję w Warsztacie Steam (przycisk Utwórz kolekcję na swoim profilu) i dodaj do niej mapy. Potem:
host_workshop_collection 3110311789
Serwer pobierze wszystkie mapy z kolekcji. Między mapami z kolekcji przełączasz się komendą:
ds_workshop_changelevel nazwa_mapy
Kolekcja musi być publiczna, inaczej serwer jej nie pobierze.
Aim, surf, retake i inne tryby społeczności
Popularne tryby społeczności (surf, bhop, retake, execute, 1v1 arena) to zwykle mapa z Workshopu + wtyczka. Mapy uruchomisz jak wyżej, a wtyczki zainstalujesz przez CounterStrikeSharp - zobacz Metamod i CounterStrikeSharp.
Na mapach surf i bhop przydadzą się ustawienia ruchu, np. w pliku gamemode_casual_server.cfg:
sv_airaccelerate 150 sv_enablebunnyhopping 1 sv_autobunnyhopping 1
Najczęstsze problemy
- Mapa z Workshopu się nie pobiera - sprawdź, czy ID jest poprawne, a mapa publiczna i przeznaczona do CS2 (nie CS:GO).
- Po zmianie trybu nic się nie zmieniło - brakowało
changelevelpogame_typeigame_mode. - Ustawienia rund się resetują - wpisz je w plik trybu (
gamemode_*_server.cfg), nie wserver.cfg. Opis w poradniku Konfiguracja serwera CS2.
Postaw go w kilka minut, z instalatorem pluginów i modów w panelu.
Zobacz też
Aktualizacja: 2026-09-21